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Las consolas no sólo luchan ya por tener los mejores juegos, ahora también luchan por ser el centro del nuevo hogar digital y para ello, incluyen cada vez más posibilidades multimedia.

Los videojuegos siempre han parecido destinados a un público muy joven y han sido estigmatizados como un entretenimiento puramente infantil. Lo cierto es que, con el paso de los años, el público medio se sitúa cada vez en edades más avanzadas y que con esfuerzos como los que realiza Nintendo por atraer a personas más mayores, se están perdiendo estos prejuicios y se da a los videojuegos una consideración un poco más seria.

Las razones son múltiples, pero se podrían resumir en una mayor madurez del sector, lograda con el simple paso de los años y, sobre todo, en la evolución de una generación de jugadores que comenzaron en este mundillo hace muchos años y que ahora, en una edad más adulta, siguen demandando videojuegos que cubran sus necesidades. La conclusión a la que han llegado las grandes empresas es que ya no vale con satisfacer al público infantil para vender sus productos, hay que llegar a una porción del pastel mucho mayor y cubrir necesidades mucho más completas que el simple entretenimiento de jugar.

Es por ello que las consolas de nueva generación se llenan de utilidades y ofertan gran cantidad de contenido. Xbox 360 y PS3 apuestan por la reproducción de vídeo en alta definición, además de ofrecer multitud de contenido descargable y opciones de comunicación. Wii deja a un lado la potencia y opciones multimedia para ser el centro de información gracias a sus canales de noticias, tiempo o Internet. La lucha de consolas de nueva generación no sólo batalla por ver quién es la más potente o innovadora, sino por encima de todo por descubrir quién conquista el centro de nuestro salón. Vamos a analizar los puntos fuertes y débiles de cada consola y dejar a cada un@ que decida la opción más idónea para protagonizar nuestra vida digital.

Playstation 3

La consola más potente de las tres, en cuanto a prestaciones teóricas, basa su apuesta más fuerte en su reproductor integrado de Blu-ray. En la lucha abierta de formatos entre el "Rayo Azul" y el HD-DVD, Playstation 3 va a ser la clave para decidir el éxito o fracaso final. Como ya está sucediendo, las ventas de su consola en los últimos meses han dado una ventaja inicial al formato frente a su competidor. Sony es consciente de ello y por eso ha dotado a PS3 de suficientes capacidades multimedia para ser el centro del hogar digital del siglo XXI.

Playstation 3 incorpora también un disco duro de 60Gb en su versión más avanzada, que permitirá en su momento descargar contenido audiovisual en alta definición, como una alternativa al visionado de películas en Blu-Ray. Contar con una salida HDMI y poder disfrutar de vídeo a 1080p reales, convierten a PS3 en la consola más potente en este apartado. Es totalmente compatible también con formatos anteriores como el DVD o CD, por lo que no deberemos deshacernos de nuestra colección de cine y música.

Otras prestaciones también convierten a esta consola en el perfecto centro del hogar, gracias a su navegador integrado de Internet, que nos permitirá surfear cómodamente desde el sofá del salón o acceder a su servicio de Playstation Network para la descarga de contenido. El recién anunciado mundo virtual Home, la conectividad con la portátil PSP o las futuras posibilidades de Eye Toy y Singstar completan las opciones digitales de la nueva niña mimada de Sony.

Xbox 360

La consola de Microsoft parte de una clara premisa: está hecha para jugar. O al menos eso se vendió en un primer momento, porque la realidad a día de hoy, tras año y medio en el mercado, nos dice que la guerra en la que ahora está inmersa Xbox 360 es plantar cara a Playstation 3 y todo su potencial multimedia. La salida de un reproductor de HD-DVD, formato rival de Blu-Ray, el anuncio de un sistema de televisión a la carta que nos permitirá descargar contenido en nuestro disco duro o el tan comentado Live Anywhere, son las principales armas por convertirse en el centro de nuestro ocio digital.

Con un precio de 199,99€, el reproductor externo de HD-DVD se convierte en la opción más económica para acceder a los formatos de alta definición, siempre y cuando, claro, cuentes con esta consola en tu poder. Se ha confirmado finalmente la compatibilidad total del reproductor en cualquier PC, con la descarga de un software especial, y también que la unidad soporta hasta 1080p de resolución, para lo cual requeriremos de una televisión cualificada como HD-Ready. Por supuesto es compatible con la anterior generación de DVD.

En el pasado CES de Las Vegas, Bill Gates anunció de forma oficial el sistema IPTV que permitirá la reproducción de contenido televisivo en la propia consola. El servicio dispondrá de contenido ofrecido por compañías externas a Microsoft y tratará de aprovecharse de la revolución de las redes sociales para incluir la posibilidad, por ejemplo, de comentar los diferentes vídeos o contenidos mientras se están reproduciendo. Otra novedad será la de grabar algún programa que queramos ver al mismo tiempo que jugamos con algún título de 360. No se pondrá en funcionamiento hasta la segunda mitad de año y nos tememos que eso supone que será ya para las próximas navidades. Sin duda un movimiento contundente y necesario ante las pretensiones de PS3 por convertirse en el centro multimedia del hogar, aunque para que funcione lo primero que debe hacer Microsoft es ofrecer un disco duro de mayor tamaño.

Xbox 360 se actualizará dentro de poco para soportar una versión del conocido Windows Live Messenger, que nos permitirá comunicarnos con los contactos de este sistema de mensajería instantánea a través del dashboard habitual de nuestra consola. Además, gracias a lo que Microsoft ha llamado Live Anywhere, podremos disfrutar de nuestra cuenta de Xbox Live en diversas plataformas como el PC o el móvil, con la posibilidad, por ejemplo, de saber cuando nuestros contactos se han conectado o recibir mensajes cuando alguien nos esté retando a una partida.

Nintendo Wii

Nintendo se vuelve a salir por la tangente en esta guerra y deja de lado cualquier capacidad multimedia que le permitiera competir con Sony y Microsoft. Su consola carece de un gran disco duro, de un formato de alta definición y en sus planes a corto plazo no hay ningún plan para crear un canal de descarga de contenido televisivo o audiovisual. Pero eso no significa que Wii renuncie a querer ser el centro del hogar, sino que lo hace con otras armas y otras prioridades.

La nueva consola japonesa se ha enfocado con un toque tan original y se dirige a un público tan amplio que encarecer su precio con lujos innecesarios para la mayoría de sus compradores, sería una mala idea. Es por ello que Wii fundamente sus bazas en su Wii Conect 24, la conexión permanente a internet, y una serie de canales creados para facilitarnos la vida y ser una referencia en el salón casero. El canal Internet nos permite consultar Internet mediante un navegador basado en Opera, que cuenta con un manejo tan intuitivo como sencillo. Cuenta además con un canal para ver el tiempo del día y la semana en nuestra ciudad, y otro de noticias con las últimas informaciones que sucedan en el mundo.

La idea es conseguir que cualquier persona, de 0 a 99 años, que haya accedido a una Wii tenga al alcance de su mano toda la información que necesita para su día a día, de tal forma que la consola se convierta en un aparato útil e imprescindible en el centro de nuestros hogares. Quien necesite un reproductor de alta definición ya se lo comprará, quien necesite guardar contenido de la televisión ya se hará con una grabadora, pero quien necesite estar constantemente informado sin muchas complicaciones será feliz con su Wii. Aunque también parece claro que Nintendo en un tiempo puede ver rentable la explotación de otras áreas y se decida a sacar accesorios y nuevos servicios para su consola que permitan por ejemplo la reproducción televisiva o la descarga de contenidos audiovisuales.

Conclusiones

En definitiva, la guerra por convertirse en el centro del hogar digital se asemeja bastante a la auténtica guerra de consolas. Dos superpotencias enfrentadas entre sí por ofrecer los mismos servicios con la mayor calidad posible y una tercera en discordia, que se conforma con ofrecer otro tipo de contenido de forma mucho más humilde pero también más accesible a un mayor número de público.

En cuanto a las opciones puramente multimedia, y dejando a Wii a un lado, parece que Xbox 360 sabe mucho mejor lo que hace y con la experiencia de Microsoft en oferta de contenidos, se presenta con un futuro bastante prometedor gracias a su futuro sistema de televisión IPTV, que además compartirá con el todopoderoso Windows Vista. En su contra, la ausencia de un reproductor de alta definición de serie y la necesidad evidente de un disco duro mayor, que llegará para Mayo casi seguro, pero que nos obligará a desembolsar un dinero extra.

Playstation 3 pertenece a Sony y eso supone formar parte de una multinacional que cuenta entre sus divisiones con una gran productora cinematográfica y una de las discográficas más importantes del mundo. Contenido no le va a faltar, por tanto, al servicio de Playstation Network. Potencia, tampoco. Pero habrá que esperar a ver si Blu-Ray se convierte en un formato de éxito o en un fracaso como UMD, y sobre todo, esperar a ver como Sony sabe aprovechar esa ventaja teórica para ofrecer un servicio online de calidad, algo en lo que de momento ha fallado una y otra vez.

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