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Alien vs Depredador

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Alien VS Depredador (Parte I)

Alien VS Depredador (Parte I)

Tal y como un seguidor del género del terror reconoce enseguida los nombres de Jason Vorhees, Freddy Krueger o Regan McNeill, un adicto a la ciencia-ficción debería, en teoría, estar más que familiarizado con las figuras de dos seres extraterrestres que, durante años, han servido como inspiración para una serie de tiras cómicas, producciones cinematográficas y, por supuesto, productos destinados al ocio electrónico.

El primero de ellos, un alienígena de cabeza alargada y dientes de acero por cuyas venas circula ácido en vez de sangre; una bestia capaz de utilizar a un humano como huésped para alojar a sus crías mientras éstas se desarrollan; un ser salvaje y desprovisto de emociones, motivado exclusivamente por las necesidades de matar y procrearse. El segundo, una criatura humanoide provista de sofisticados armamentos y capaz de mimetizarse con su entorno, cuyo único objetivo en el universo parece ser el de recolectar trofeos de caza, como cabezas y columnas vertebrales humanas. Así es, seguidores de los videojuegos. Estamos hablando de Alien y Depredador, dos de los extraterrestres más salvajes, crueles y reconocidos a lo largo de la historia del cine, los comics y los juegos de video.

A pesar de que cada uno de estos seres cuenta con sus propias series de películas, en 1989 la empresa Dark Horse Comics decidió efectuar un 'crossover' de las historias; 'crossover' que se basa en la lucha entre las dos razas alienígenas; un enfrentamiento cuyo fin es aquel de determinar cuál de las dos especies es superior. El éxito de la tira cómica tal, que hoy en día la franquicia "Alien VS Depredador" tiene a su haber varios videojuegos, una serie de libros y una producción hollywoodense cuya secuela está a punto de entrenarse en el mundo entero.

Dado que nuestro interés está siempre volcado al mundo del ocio electrónico, dedicaremos las próximas líneas a repasar algunos de los títulos que tienen a Alien y a Depredador, y la cruenta lucha entre ambos, como protagonistas indiscutidos.

En 1993, el título "Alien VS Depredador" llegó a los escaparates, publicado por Activision y en formato para SNES. El juego consistía en un típico "beat 'em up", en el que el Depredador debe eliminar a todos los Aliens antes de avanzar al siguiente nivel. Algunas de las habilidades del Depredador incluye la posibilidad de volverse invisible y cargar un láser que le permite eliminar a todos los enemigos en pantalla (con un costo de energía). El jugador controla a Depredador, quien recibe una llamada de auxilio y vuela a un planeta llamado Vega 4 para cazar a la especie Alien en lugar de humanos, como lo indicaban sus planes originales. ¿La razón? Esta especie representa un desafío de caza mayor que la débil raza del hombre. Así pues, después de completar las etapas situadas en Vega 4, el jugador debe viajar a Orion Nebula, la región espacial desde la cual proviene la especie de los Aliens. Una vez derrotes a todos los aliens en la nave y en nebula, llegarás al enfrentamiento final que te pondrá cara a cara con la Reina. Una vez la reina haya sido destruida, el juego habrá finalizado.

La siguiente instalación de la serie apareció durante el mismo año en formato para GameBoy y producida, nuevamente, por Activision. Bajo el nombre "Alien VS Depredador: El Último de su Clan", la entrega proponía el jugador volver a encarnar a un depredador que, en esta oportunidad, debe avanzar a través de una área similar a una bodega para, finalmente, enfrentarse a la reina Alien. En esta entrega, cada nivel está diseñado como un laberinto, con una serie de plataformas y escaleras. El Depredador deberá encontrar una llave escondida en algún lugar del nivel para poder acceder a la etapa siguiente. El jugador cuenta con un mapa que registra el recorrido del Depredador mientras éste recorre los laberintos para facilitar la navegación.

Al año siguiente, Capcom lanzó al mercado la entrega "Alien VS Depredador" en formato arcade. El juego está basado en el borrador de un script de una aprecio cinematográfica de la serie y se suponía que saldría al mercado junto con el estreno de la película; sin embargo, el script fue reemplazado por otro lo que, sumado a problemas técnicos, hizo que la película jamás se firmara. No obstante, a esas alturas, Capcom y había terminado el juego, por lo que decidió lanzarlo como una entrega independiente dentro de la serie. En cuanto a la historia, "Alien VS Depredador" narra los acontecimientos ocurridos en San Drad, California, que ha sido invadido por Xenomorphos (otro nombre atribuido a la raza de los Aliens). Dos soldados han quedado capturados en el pueblo después del ataque inicial del los aliens y de que sus superiores huyeran. Acorralados por parásitos Aliens y al borde de la muerte, dos Depredadores entran en acción, destruyen a los xenomorphos y rescatar a los soldados, quienes resultan ser cyborgs y no humanos, a juzgar por los perfiles de los personajes que aparecen en determinados momentos del juego. Eventualmente, se descubre que la presencia Alien en el planeta Tierra se debe a un experimento conducido por un coronel estadounidense y la corporación Weyland-Yutani. Al final del juego, la colmena Alien es destruida en una escena similar a aquella con la que finaliza la cuarta entrega cinematográfica de la serie, "Alien: Resurrection": una nave militar es enviada en un curso que la hace estrellarse en San Drad, destruyendo la amenaza Alien junto con una buena porción del oeste de los Estados Unidos, a juzgar por la gigantesca explosión que puede apreciarse durante los créditos finales.

También durante 1994, la empresa desarrolladora Rebellion lanzó al mercado el título "Alien VS Depredador" en formato para la consola Atari Jaguar. A diferencia de las entregas anteriores, este título, publicado por Atari, corresponde a un shooter en primera persona que cuenta con un motor gráfico muy similar a aquel utilizado en la entrega "Wolfenstein 3D". Muchos fanáticos de la serie consideran que este juego es uno de los mejores que la consola Jaguar recibió; por lo mismo, es también considerado como el precursor de la entrega aparecida en 1999 que utilizó gráficos poligonales en 3D. El título de Rebellion daba al jugador la oportunidad de elegir entre tres personajes disponibles: un Alien, un Depredador y un soldado espacial estadounidense, cada uno de los cuales debía recorrer distintos escenarios para cumplir con su misión. En el caso del Alien, la misión consistía en rescatar a la reina de manos de los depredadores que la mantenían cautiva en el sub-nivel 1 de su nave espacial; el Depredador, entre tanto, debía llegar a la nave Alien y destruir a la reina para llevarse su cráneo como trofeo; el soldado, finalmente, debía lograr llegar al nivel de seguridad 10 de la base, activar el sistema de autodestrucción y escapar en una cápsula espacial.

Cinco años más tarde, en 1999, Rebellion volvió a hacerse de la franquicia y lanzó al mercado el shooter en primera persona "Alien VS Depredador" publicado por Sierra Entertainment y Fox Interactive. Tal y como ocurre con la entrega que la misma compañía produjo en 1994, el jugador tenía, una vez más, la posibilidad de elegir entre tres especies disponibles: los Aliens, los Depredadores o los Humanos, lo que le brindaba acceso a distintas perspectivas, capacidades y armamento. En el caso más convencional, jugar como humano es la experiencia que más se asemeja a otros FPS: el jugador tiene acceso a una gran variedad de armamento (mayormente inspirado en las películas), armaduras para protección y bengalas para mejorar la visibilidad en ambientes oscuros. Como depredador, el jugador puede utilizar el armamento típico de la especie y gozar de una contextura un poco más atlética que aquélla del humano, además de contar con diferentes modos de visión que le ayudarán a acechar y cazar a las otras especies. Finalmente, encarnar a un Alien representa la perspectiva más distinta dentro del juego: los jugadores pueden moverse libremente sobre cualquier superficie independiente de su inclinación, lo que involucra caminar por sobre las murallas y atacar de las formas más originales. Sin embargo, el armamento está restringido a las garras, la cola y la mandíbula de la criatura.

En el modo para single player, el juego presenta una serie convencional de niveles que el usuario debe superar. Sin embargo, debido a las diferentes habilidades de las tres especies, los niveles no siempre son convencionales en cuanto su estructura. Los niveles destinados al Alien, por ejemplo, a menudo involucran el trepar intrincadas edificaciones, mientras que los escenarios recorridos por el soldado humano o el Depredador ofrecen una estructura un poco más "normal".

Así pues, la feroz batalla entre humanos, Aliens y Depredadores ha actuado como un verdadero caldo de cultivo para varias entregas destinadas al ocio electrónico. Después del shooter para ordenador, la serie sigue sumando títulos hasta el día de hoy. Sin embargo, por motivos de espacio, terminaremos aquí el presente reportaje para continuarlo prontamente y seguir profundizando en esta continua lucha por la supremacía entre feroces especies extraterrestres.

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