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Star Wars: El Poder de la Fuerza

Análisis
Plataforma:
Wii
Editor:
Activision
Desarrollador:
LucasArts
Lanzamiento:
19/09/2008
Género:
Acción
Compara precios

Star Wars: El Poder de la Fuerza

Nota

6,5/10

Gráficos

7

Sonido

7

Diversión

6

Jugabilidad

6

Star Wars: El Poder de la Fuerza

Su eres fanático de Star Wars y además dueño de una Wii, probablemente habías estado esperando la oportunidad de coger tus controles, moverlos y ver cómo tu contraparte en pantalla blanda su sable de luz. Sin embargo, esta promisoria idea, en el caso de "Star Wars: El Poder de la Fuerza" se queda en sólo una idea y no llega a transformarse en una mecánica real. Todos los movimientos del control, por pequeños que sean y sin importar su dirección, son suficientes para hacer que nuestro personaje ataque, por lo que los combates con sables de luz terminan transformándose, rápidamente, una serie de repetitivas y aburridas sacudidas de brazo. Lo mismo ocurre al momento de hacer uso de los poderes que la Fuerza te confiere y llevar a cabo los intrincados movimientos necesarios para llevarlos a la práctica: puede parecer divertido durante la primera hora de juego, pero al poco tiempo incluso la Fuerza pierde su atractivo. Afortunadamente, todo lo anterior se ve mitigado por secuencias de acción bastante disfrutables que te hacen sentir un poderoso caballero Jedi del lado oscuro.

En el juego encarnarás a Starkiller, el aprendiz secreto de Darte Vader. Las guerras de los clones han terminado, y como Starkiller, recibes la orden de Vader de cazar y destruir a los Jedis sobrevivientes. La historia es corta (no deberías necesitar más de seis horas para terminar la campaña), pero contiene interesantes giros y es, al mismo tiempo, explosiva e íntima. Durante el juego, obviamente, interactuarás con Vader, pero el aprendiz pasa la mayor parte del tiempo junto a un androide llamado PROXY y la piloto Juno Eclipse. Detallar las aventuras del trío arruinaría la experiencia jugable, por lo que sólo mencionaremos que a medida que la historia avanza resulta bastante probable que termines encariñándote con Starkiller y sufriendo en carne propia los conflictos morales que los personajes deben enfrentar.

Desafortunadamente, las limitadas capacidades visuales de la entrega hacen que la historia pierda impacto dramático. Las escenas de corte están repletas de animaciones poco fluidas y transiciones abruptas que te internan y te sacan del aspecto jugable, así como de modelos de personajes que lucen un tanto extraños y errores ocasionales como cuerpos geométricos que parpadean. El audio de la entrega también sufre su parte, extrañamente, considerando que la mayor parte de los diálogos fue sacada directamente de la versión destinada a la PS3/Xbox 360 del juego. La culpable aquí es la compresión de baja calidad que hace que los diálogos suenen como si estuviesen siendo reproducidos por un fonógrafo y no por una máquina tan capaz como la Wii.

Tampoco estamos diciendo que "El Poder de la Fuerza" sea una vergüenza visual, a pesar de que a menudo genera la sensación de no haber sido terminada. En este sentido, los ambientes de gran tamaño son los más perjudicados, tal y como se puede comprobar con la imagen de un AT-AT distante, que parece desplazarse por un enorme vacío. Eso sí, en los ambientes más pequeños, el apartado visual se desempeña mucho mejor. Algunos entornos están cuidadosamente detallados y resulta realmente interesante observar los movimientos del sable y los poderes de la fuerza produciendo efectos especiales y de partículas. Para aquellos que mantienen registros, la versión de "El Poder de la Fuerza" en la Wii es idéntica a aquella destinada a la PS2, por lo que el juego, verdaderamente, no saca provecho de las capacidades tecnológicas de la máquina de Nintendo. La música de John Williams, así como algunas pistas originales y los clásicos sonidos de los sables de luz suenan bien, tal y como lo esperarías, aunque ocasionalmente también son victimas de la mala compresión que afecta a los diálogos.

En resumidas cuentas, si estabas esperando tomar tu remote y agitarlo a tu alrededor para combatir contra hordas de Jawas, "El Poder de la Fuerza" te da la oportunidad que buscabas, aunque puede resultar un poco menos divertida de lo que te imaginabas. Sin embargo, si tienes cinco o seis horas sin nada que hacer, "El Poder de la Fuerza" es una excelente forma de pasarlas, sobre todo si eres un fanático del universo creado por George Lucas y quieres llenar todos esos vacíos que existen entre los episodios III y IV se la saga galáctica. Es lamentable que todos esos pequeños errores y los movimientos repetitivos y aburridos de tu brazo se entrometan en el camino de un juego que, definitivamente, tenía el potencial necesario para convertirse en una verdadera obra maestra.

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