Nota8,75/10 |
Gráficos9 Sonido9 |
Diversión9 Jugabilidad8 |
La simulación ha sido, quizás, una de las categorías más populares entre los amantes de los video juegos.
Después de un arduo día de trabajo, horas de estudio que no parecen terminar o, simplemente, por pura diversión, no hay nada mejor que sentarse frente a la pantalla del ordenador y transformarse en un piloto de un avión de combate, en un magnate dueño de un parque de diversiones o en un piloto de carreras automovilísticas. Y cuando una empresa, en este caso SimBin, entrega un juego que simula carreras de autos con una precisión en los detalles que resulta sorprendente, con un sonido que transporta a las pistas y, lo mejor de todo, que no necesita de consolas sino sólo de un ordenador, los fanáticos no pueden más que agradecerlo. Se trata del "GTR 2".
La jugabilidad de GTR 2 resulta bastante conocida para los seguidores de simuladores de carreras. El coche que se escoge se controla principalmente con el teclado, lo que no depara grandes cambios frente a su predecesor, "GTR FIA Racing". Sin embargo, en cuanto a novedades, "GTR 2" sí entrega algunas mejoras, como la nueva modalidad de 'driving school', gracias a la cual incluso los jugadores menos experimentados podrán comprender cómo utilizar los controles básicos del juego, siguiendo sencillos tutoriales que enseñan trucos y maniobras para convertirse finalmente en los vencedores de la carrera en la que se decida participar. Una vez terminado el entrenamiento, y tras haber competido contra pilotos virtuales controlados por el ordenador, se tiene la posibilidad de ir online y competir contra jugadores del mundo entero. El juego no se lleva un 10 en cuanto a su jugabilidad por un sólo motivo: la configuración de las opciones. Si los chicos de SimBin se hubieran preocupado de entregar un menú de opciones un poco más intuitivo, la jugabilidad de "GTR 2" sería perfecta. Sin embargo, la configuración del juego demanda un largo rato y esto, para muchos usuarios, se transforma a la larga en un desinterés para con el juego en sí, sin importar qué tan fantásticos sean los coches que se pueda conducir.
Al igual que en la primera entrega, el sonido ofrecido por "GTR 2" resulta muy realista y envolvente. Al momento de conducir el coche, se puede escuchar el chirrido de los neumáticos contra el asfalto, el sonido del viento -al alcanzar mayores velocidades- y el rugir de los motores, que parece provenir de automóviles reales. Es absolutamente recomendable sentarse frente al PC con un set de audífonos para vivir la experiencia de las carreras al máximo.
Sin lugar a dudas, en el apartado de los gráficos, "GTR 2" se lleva casi todas las medallas. Basta con ver las fotografías del juego para darse cuenta de que SimBin se esforzó por entregar tanto coches como escenarios que parecen absolutamente reales. De hecho, ¡las capturas de pantalla parecen ser fotografías de verdad! Tanto el exterior como el interior de los vehículos gozan de detalles que rayan en el límite de la perfección y resulta bastante adrenalínico ver cómo los coches se estropean, o eventualmente destruyen, al chocar contra los contrincantes o muros a más de 200 km/hr. Es importante también destacar que el daño físico del coche se refleja absolutamente en pantalla y, a la larga, afectará el desempeño de la máquina. Sin embargo, en el apartado de gráficos, se debe tener en cuenta que gráficos despampanantes como los ofrecidos en GTR 2 necesitan de características técnicas muy avanzadas en el ordenador (1.8 GHz de procesador, 1.7 GB en el disco duro, 512 GB en RAM y una tarjeta de video de 64 MB). Por lo tanto, el factor limitante en el tema de los gráficos será el equipo, no el juego en sí mismo.
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