El enfrentamiento entre zombis y humanos que ha revolucionado a los videojuegos.
Es innegable que en el mundo de los videojuegos, tal y como ocurre con el cine o la música, existen temas recurrentes que los desarrolladores utilizan, modifican y vuelven a utilizar para suplir la demanda de millones de fanáticos que, de alguna forma u otra, se sienten atraídos por alguno de estos temas en particular. En el ámbito del ocio electrónico, es cosa de echar un rápido vistazo a alguna lista de videojuegos para darse cuenta de que existe una amplia variedad de temáticas que sirven, una y otra vez, como pilares sobre los cuales se edifica el desarrollo de muchas entregas: enfrentamientos medievales, luchas callejeras, invasiones extraterrestres… Sin embargo, dentro de toda esta amplia gama de temas, existe uno en particular que ha servido para dar origen a una considerable cantidad de títulos: los zombis. Y, dentro de los muchos nombres que podrían citarse, existe una saga que, sin lugar a dudas, se encuentra en el pináculo mismo de esta seguidilla de videojuegos que giran en torno al enfrentamiento entre humanos y muertos vivientes: "Resident Evil".
La primera entrega de la aclamada serie de Capcom salió al mercado en 1996, en formato original para PlayStation. Desde ese momento, la serie principal de juegos se ha visto incrementada por los títulos "Resident Evil 2" (1998), "Resident Evil 3: Nemesis" (1999), "Resident Evil Code: Veronica" (2000), "Resident Evil Zero" (2002), "Resident Evil 4" (2005), "Resident Evil: The Umbrella Chronicles" (2007) y el futuro "Resident Evil 5" que se espera haga aparición en algún punto del 2009. Además de estas entregas, que son consideradas "oficiales" dentro de la serie, "Resident Evil" cuenta también con un número de juegos derivados, como "Resident Evil: Survivor" o "Resident Evil Gaiden" que, por motivos de espacio, no serán considerados dentro del presente reportaje ya que, como cualquier fanático de la serie podría respaldar, para hablar de la saga completa de Capcom haría falta no sólo un reportaje, sino un libro completo dedicado a este enfrentamiento entre zombis y humanos que ha revolucionado la industria del ocio electrónico.
Así pues, la primera entrega de la serie, titulada simplemente "Resident Evil" apareció en 1996 en la PlayStation de Sony. Tal y como ocurre con todas las entregas posteriores de la saga, el "Resident Evil" original fue catalogado como un título de terror y supervivencia ('survival horror', en el término inglés) y consiste, básicamente, en controlar a un personaje que deberá seguir una serie de pistas, descifrar una cantidad importante de puzzles y, obviamente, enfrentarse a los ya mencionados zombis a través de una variedad de armamento que incluye desde pistolas hasta cuchillos, en los casos más desesperados.
La historia de "Resident Evil" se inicia mucho antes de los sucesos que dan comienzo a la primera entrega de la serie: la Corporación Umbrella –que volverá a aparecer en varios títulos de la serie- construyó, hace bastante tiempo ya, una mansión –la Mansión Spencer- en las montañas de Arklay, en las afueras de la ficticia ciudad de Raccoon City, como una forma de encubrir sus laboratorios secretos. El "Resident Evil" original comienza cuando los pobladores de la ciudad comienzan a ser testigos de una serie de brutales asesinatos que mostraban evidentes señales de canibalismo y que, en una primera instancia, fueron atribuidos a los lobos que habitaban Arklay. Sin embargo, al analizar la evidencia de los atroces crímenes y de conducir una serie de investigaciones, la policía decide asesorarse por S.T.A.R.S., un grupo de rescate y tácticas especiales que, al igual que la Corporación Umbrella, será uno de los nombres recurrentes dentro de las siguientes instalaciones de la serie. Así pues, el primer equipo que S.T.A.R.S. envía a buscar sobrevivientes a las montañas es el equipo Bravo, con el que poco después de partir se pierde, extrañamente, el contacto. El siguiente equipo, el equipo Alpha, es enviado, entonces, a descubrir qué fue lo que ocurrió con sus predecesores en las misteriosas inmediaciones de la mansión. Una vez llegan al lugar de los sucesos, el equipo es atacado por una jauría de perros, los Cerberus, infectados con un extraño virus desarrollado por Umbrella conocido como el Virus T. Frente a la amenaza de los salvajes canes, el piloto del helicóptero en el que el equipo se transportaba huye del lugar y deja al resto de sus compañeros abandonados a su suerte. Luego de escapar de los Cerberus, los supervivientes del equipo Alpha logran ingresar a la mansión, lugar en el que descubrirán el secreto que, de alguna forma y otra, sirve de hilo conductor a la serie completa. Umbrella es una compañía farmacéutica con gran influencia en Raccoon City que, como ya hemos mencionado, ha construido una mansión como fachada para llevar a cabo sus experimentos; experimentos que, de algún modo u otro, giran en torno a la creación del Virus T, desarrollado como una forma de dar con 'el arma biológica definitiva', conocida como 'Tyrant'. Sin embargo, el peligroso virus es capaz también de transformar a quienes infecte en zombis; muertos vivientes que conservan sus capacidades motoras y uno de los instintos más básicos: el hambre. Así pues, al ingresar a la mansión, el equipo Alpha se encuentra con que todos los habitantes han sido convertidos en zombis, por efecto directo de la exposición al virus que no ha podido ser controlado por los científicos, o han muerto debido al ataque de los muertos vivientes sedientos de sangre. Como puede deducirse a estas alturas, el jugador encarnará a uno de los miembros del equipo de S.T.A.R.S. y deberá tratar de detener el efecto del devastador virus antes de que sea demasiado tarde.
Dos años más tarde de la aparición del primer "Resident Evil", Capcom lanzó, nuevamente en formato original para la PlayStation de Sony, la entrega "Resident Evil 2", cuya historia comienza dos meses después de los acontecimientos en la Mansión Spencer. Esta vez, los zombis han invadido la totalidad de Raccoon City, producto de una propagación del Virus T por el sistema de alcantarillas y de la población de ratas de la ciudad, que han transmitido la infección a todos los humanos de la misma. Cuando el brote infeccioso ya lleva bastante camino avanzado, dos figuras aparecen en la historia: Leon S. Kennedy –un oficial de policía novato en su primer día de trabajo- y Claire Redfield –una estudiante universitaria quien se encuentra buscando a su hermano, Chris, perteneciente a una de las unidades de S.T.A.R.S. que participaron en la primera entrega de la serie. Después de sufrir un accidente que los obliga a seguir distintos caminos, Leon y Claire deberán utilizar todos los medios que estén a su alcance para lograr atravesar las hordas de peligrosos zombis y salir de la ciudad con vida. Sin embargo, el conflicto no termina aquí. La Corporación Umbrella ha liberado a otra de sus creaciones, Mr.X, mucho más peligrosa que un zombi, con el fin de recuperar una muestra del virus G; virus más poderoso que el Virus T y que ocasiona que las victimas infectadas no cesen en su proceso de mutación, convirtiéndose, finalmente, en criaturas conocidas simplemente como 'G' que muestran comportamientos animalescos y que, al igual que los zombis, son capaces de infectar a seres humanos a través del contacto directo con ellos. Así pues, "Resident Evil 2" dispone de varias formas de desarrollo, dependiendo de las distintas formas en las que las historias de los dos personajes centrales de entrelacen.
"Resident Evil 3: Nemesis" llegó a los escaparates en 1999. Esta vez, la historia gira en torno al personaje de Jill Valentine, miembro operativo de S.T.A.R.S., quien comienza el juego tratando de convencer al jefe de la policía de Raccoon City que Umbrella estaba, efectivamente, detrás de los atroces incidentes que ocurrieron en la ciudad dos meses antes. En el momento en el que Jill decide irse de la ciudad, cansada de las negativas del jefe de la policía, para seguir a sus compañeros que se han dirigido a las centrales de Umbrella en Europa para investigar más de cerca a la corporación, el Virus T vuelve a apoderarse de la ciudad y transforma, en pocas horas, a Raccoon City en un verdadero caos. Así pues, la historia jugable de "Resident Evil 3: Nemesis" tendrá como figura central a Jill Valentine, quien deberá tratar de huir de la ciudad haciéndole frente a los peligrosos zombis que amenazan con convertirla en uno de ellos. Sin embargo, los muertos vivientes no son el único peligro que la muchacha deberá enfrentar. La Corporación Umbrella ha liberado en la ciudad a Némesis, una bio-arma creada a través del virus T, con el único propósito de eliminar a todos los sobrevivientes de S.T.A.R.S. y poder continuar, así, con sus siniestras operaciones. Némesis, entonces, es una enorme mutación, mezcla de humano y zombi, provisto de fuerza sobrehumana y la capacidad de utilizar armas. Con estos antecedentes, y con Némesis persiguiéndola por toda la ciudad, Jill se dará cuenta de que los zombis, en "Resident Evil 3: Nemesis" son casi un juego de niños.
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