Yahoo! Juegos - Yahoo! - Ayuda - Correo

Explican el retraso de Age of Conan [PC]

15 de agosto de 2007, 21h33

Gaute Godage, director de Funcom ha explicado de manera detallada los motivos del retraso del esperado juego masivo en línea Age of Conan, un retraso que se anunció hace escasas fechas, y que hará que el título salga cinco meses más tarde de lo previsto.

Según ha explicado, se debe a la complejidad del sistema de combos, que parece haber dado muchos problemas a los probadores de la versión beta. Ahora los jugadores podrán tener tantos combos disponibles como quieran, y asignarlos a una única tecla, con algunos movimientos de la secuencia teniendo que hacerse con determinadas maniobras.

También se va a perfilar la especialización de clases, de manera que todo el sistema de combate sea más ágil y se mejoren los elementos de acción.

Gaute Godager ha indicado que necesitarán cinco meses porque "para hacerlo tenemos que corregir cada combo del juego, reasignar teclas, hacer iconos, etc." Además, prefieren darse tiempo holgado para tener, una vez hayan acabado, otro periodo de pruebas.

Age of Conan saldrá en PC el 25 de marzo de 2008 y, más adelante, en Xbox 360.

Más en Yahoo! Juegos:
· Blog: El blog de los que lanzan juegos.
· Vídeos: Traíleres de los grandes videojuegos.
· Descargar: Quake Wars, Kane & Lynch y más.
· Ultimos especiales: Uncharted y muchos más.

Artículo provisto por Vandal.net
Más en vandal: Foros y blogs.

Yahoo! Juegos

62937 Jugadores online

Other stories for Age of Conan: Hyborian Adventures


Related Movies
- Nuevo vídeo de este juego de rol masivo online de Funcom, donde se nos muestra el santuario de las almas ardientes, uno de los escenarios que tendremos que visitar en el enorme mundo de Hyboria.
Avance relacionado
- Age of Conan: Hyborian Adventures
Capturas relacionadas
- Ve todas las capturas de Age of Conan: Hyborian Adventures

YAHOO! RESPUESTAS

Descubre y comparte trucos y pistas de tus videojuegos preferidos

 

BOLETÍN DE VIDEOJUEGOS

Suscríbete y recibe las novedades
en videojuegos cada semana.