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Dawn of Mana

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Playstation 2
Dawn of Mana

Dawn of Mana

No hay nada mejor que el lanzamiento de uno de esos juegos largamente esperados por miles de fanáticos en todo el mundo para revalidar la existencia y la calidad de una consola de la generación anterior. Ese es el caso, por ejemplo, de la PS2, que recibe la nueva entrega de acción y aventura de Square Enix, "Dawn of Mana", con los brazos absolutamente abiertos.

Y es que no es para menos: la serie 'Mana' comenzó hace casi quince años atrás con el debut del primer juego, "Secret of Mana" en formato para NES y cuenta actualmente con una cantidad considerable de seguidores, mayoritariamente en Japón. En 1993, entonces, Square Enix lanzó al mercado una entrega que salía un poco de lo que dictaba "Final Fantasy" en cuanto a juegos de rol; "Secret of Mana", si se quiere, entregaba una jugabilidad más relacionada al estilo de "Zelda", en la que el jugador se topaba con un protagonista más orientado a la acción.

En este título, entendido como precuela de los juegos previos, Square Enix continúa con su planteamiento en cuanto a la acción. En "Dawn of Mana" los jugadores tendrán la oportunidad de explorar los orígenes del misterioso árbol de mana a través de Eldy, un feroz muchacho de 16 años y cabello rubio, que no sólo golpea a sus enemigos con la espada hasta que la HP de los mismos llega a cero, sino que también es capaz de lanzarles objetos y enredarlos en su látigo para, finalmente, tirarlos por los aires. Todos estos talentos se deben a la inclusión en el juego del sistema de física Havok, el mismo que fue implementado por vez primera en la entrega "Half-Life 2", y que esta vez se transforma en el medio a través del cual Eldy puede alcanzar su objetivo: hacer que sus enemigos entren en un estado de pánico lo que, consecuentemente, hace que la eliminación de los mismos y el progreso respectivo a través de las distintas etapas del juego se transformen en una experiencia jugable de aquellas que se disfrutan al ciento por ciento.

Por otra parte, en lo que se refiere al diseño del mundo de "Dawn of Mana", los chicos de Square Enix hicieron un trabajo de joyería. Sin descuidar ningún detalle, la entrega deleita a los jugadores con los elementos visuales que ya se han convertido en un distintivo de la empresa productora. El diseño de los vestidos de los personajes, el follaje que cubre los campos, la apariencia imponente de los enemigos y las características gráficas de las enormes setas que Eldy puede mover de un lado a otro, hacen que el mundo de "Dawn of Mana" sea consistente a través de todo el juego y represente una armonía visual que envuelve al jugador en este universo que llega a transformarse en la tierra de las maravillas del anime, lleno de color y encanto.

En España, el lanzamiento de la entrega está programado dentro de los próximos meses. Sin embargo, a pesar del tiempo que resta para que miles de fanáticos vuelvan a vibrar con las aventuras de Eldy, una cosa ya está clara: "Dawn of Mana" representa, tomando en consideración el título de la entrega, un amanecer para la PS2. Y no cualquier amanecer, sino uno lleno de colorido, gráficos sorprendentes, magia y diversión.

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