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Boom Blox no seguirá el movimiento de la cabeza

16 de abril de 2008, 13h56

Una de las características más peculiares de Boom Blox, el puzle para Wii diseñado por Steven Spielberg y Electronic Arts, el control con la cabeza, finalmente no se incluirá.

Se había anunciado que el juego permitiría seguir el movimiento de la cabeza de los jugadores gracias a un periférico adaptando la perspectiva de la imagen en pantalla a la posición de la cabeza del jugador, buscando, en palabras de Louis Castle, vicepresidente de desarrollo creativo en el estudio de EA Los Angeles, que eso imitase una "ventana" al mundo real.

Esta característica ha sido retirada finalmente del juego, y según la compañía "planeábamos introducirlo como un secreto en Boob Blox. Sin embargo, al final no lo hemos incluido en la versión final del juego."

Su lanzamiento tendrá lugar el 9 de mayo.

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