Funcom ha anunciado hoy a través de una nota de prensa cuál será el futuro de "Aunque nos ha encantado el éxito inicial de Age of Conan, sabemos que un lanzamiento sólido no es solo más que el comienzo en el género multijugador masivo online", dijo Gaute Godager, director de juego de Age of Conan. "A medida que miramos hacia delante estamos preparando una gran cantidad de nuevo contenido, y lo que presentamos hoy es lo que hará que Age of Conan siga evolucionando más. Es naturalmente un plan de actualizaciones increiblemente ambicioso para un juego masivo vivo, pero estamos seguros de que nuestros jugadores no querrán nada menos que eso". Las novedades que Eidos y Funcom han anunciado son las siguientes: PvP evolucionado - hasta la muerte Guerras entre clanes Powerpoints Nuevas áreas y mazmorras Aldeas y battlekeeps mejorados Mejoras sociales Más aventuras Atender a la respuesta de la comunidad
Se planea para finales de junio una gran actualización del combate jugador contra jugador. Titulado "hasta la muerte", esta actualización lleva más consecuencias y recompensas al PvP, y una parte importante de ella es el sistema de fugitivos. Cuantos más jugadores de bajo nivel mates, más fácil es para los otros cazarte. Además, se añadirán diez niveles PvP con rangos adicionales, además de armas e items específicos para el PvP.
Ha comenzado la preproducción de una actualización gratuita que saldrá a finales de año. Llamada "Kingship!", los clanes podrán formar alianzas y conquistar y reinar a gran escala. Todo el que esté en una alianza de clanes jugará un papel en este sistema, y juntas podrán construir cuarteles generales de la alianza. Las alianzas pueden luchar entre ellas y construir "maravillas del mundo" específicas de cada cultura, pudiendo acceder a mayores poderes. Como parte de este sistema Funcom permitirá un mayor número de jugadores en las batallas masivas.
Este otoño se introducirá un nuevo sistema de evolución de personajes y recompensas llamado Powerpoints. Este sistema recompensará el comportamiento activo en el juego, y permitirá obtener puntos por diferentes métodos, como tener un Battlekeep, llegar hasta el nivel 80, ganar partidas PvP, o simplemente siendo un miembro activo de un clan o subscribiéndose al juego. Habrá muchos modos de obtener Powerpoints y numerosas recompensas, desde armas a rasgos exclusivos, o armaduras y pociones. Los Powerpoints también permitirán subir de nivel más rápido.
No habrá que esperar a una pack de expansión para explorar nuevas áreas. Próximamente Funcom incluirá nuevas áreas y evolucionará áreas existentes. Habrá una nueva mazmorra en Aquilonia, rediseño de tres mazmorras en Stygia, y una nueva cadena de montañas en Cimmeria.
Funcom seguirá mejorando las áreas hechas por los jugadores existentes y los sistemas que las gestionan. Se mejorarán los elementos masivos del juego, desde los personajes no jugables hasta las opciones disponibles.
Se mejorarán los sistemas de comunicación social. Un ejemplo es el "sistema de baile" basado en combos, realizado por captura de movimientos de bailarines profesionales.
Age of Conan ha recibido buenas críticas por su inmersión y las voces de las aventuras. Se preparan numerosas nuevas aventuras para el juego, dispersadas por todo el mundo en todos los rangos de nivel. Pronto habrá 60 aventuras más, con doblaje, aumentado la inmersión.
Muchas de las mejoras en el juego se basan en la respuesta de la comunidad, y los deseos de los jugadores para el futuro del juego.
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