Codemasters ha confirmado que
Este título, como ya os hemos contado en más de una ocasión, destacará por la libertad que ofrecerá a la hora de resolver las situaciones de peligro en las que nos veremos inmersos ya que a la hora de combatir a los enemigos debemos tener en cuenta el diseño vertical de los entornos, lo que significa que podemos asaltar a los rivales, y ser atacados, desde todos los ángulos posibles.
Como ha indicado el diseñador jefe del juego, Jacob Minkoff, "todos los escenarios tienen múltiples formas de ser atravesados dando a los jugadores libertad real de decidir cómo moverse para evitar al enemigo". "Algunos preferirán escalar y saltar", prosigue, "evitando el fuego directo" mientras se acribilla a los enemigos desde arriba. "Otros, como yo, preferimos enfrentarnos directamente con la ayuda" de armas como la Railroad Spike Gun.
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