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SIMO 2007

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SIMO 2007

SIMO 2007

La feria SIMO ha celebrado su edición número 47 esta última semana en Madrid, convirtiéndose de nuevo en el centro de referencia de la actualidad nacional e internacional sobre nuevas tecnologías. La especialización del evento no ha dejado mucho espacio al sector de los videojuegos, pero sí hemos podido disfrutar de la presencia de Microsoft o Sony y de varias presentaciones de hardware destinadas a este público.

En esta ocasión la feria contó con la participación de 570 empresas para una ocupación de 50.000 metros cuadrados, distribuidos en siete de los pabellones de la FERIA DE MADRID. La oferta expositiva se ha centrado en cuatro grandes sectores: Tecnologías de la Información, donde se presentó lo último en ordenadores, terminales, periféricos, componentes, consumibles, audiovisuales y electrónica; Aplicaciones Profesionales, donde se pudieron conocer los nuevos sistemas operativos y lenguajes de programación; Telecomunicaciones, donde se concentró la oferta en comunicaciones, telefonía móvil, redes de área local, interconectividad, servicios, servidores y operadores; así como E-Business/ Internet, y Domótica. También han estado presentes las principales Asociaciones del sector y la prensa especializada.

De forma paralela, aunque dentro de la misma feria, se celebró elife SIMO, un acontecimiento que apuesta claramente por el/la consumidor/a como pieza clave en el mercado de las TIC y que tiene como objetivo acercar la tecnología a quienes desean disfrutar más y mejor de su tiempo libre. Con esta tercera edición, segunda dentro de SIMO, buscaba consolidarse como el primer y principal evento de ocio digital para "todos los públicos".

Microsoft

La empresa tuvo una importante presencia en SIMO con uno de los stands más grandes de la feria. Aunque su participación estaba enfocada a las distintas áreas de la compañía, con importantes presentaciones como el nuevo ecosistema Live que se lanzó esta misma semana, los videojuegos tuvieron un importante hueco.

En la presentación titulada Experiencias Conectadas pudimos volver a sentir la necesidad de Microsoft por unir sus diferentes tecnologías en busca de una integración e interacción total por parte del público. Así, todo el software y el hardware que crea la compañía se une para crear una auténtica red social, donde las diferentes comunidades puedan compartir experiencias a través de juegos, música, películas o televisión.

De esta manera, Xbox 360 se convierte en una plataforma multiservicios más allá de una simple consola. Permite conectarse con diferentes dispositivos como el ordenador, cámaras de fotos, reproductores Mp3 o la televisión. Con la reciente integración de Windows Live Messenger en la consola, se unieron, además, su amplia comunidad con la de Xbox Live, también muy numerosa.

La revolución llegará, sin embargo, en unas semanas. Dentro de poco Xbox 360 se convertirá en el principal decodificador para el innovador sistema Mediaroom. Con esta actualización, Microsoft comenzará a ofrecer televisión por IP que permitirá a la comunidad europea disfrutar de programas de televisión y de todo el contenido que ofrezcan los diferentes partners de la compañía.

También pudimos ver una presentación de las principales novedades en hardware, algunas de las cuales, como el ratón Sidewinder, ya hemos ido comentando en las últimas semanas. Dos ratones especialmente diseñados para usar con ordenadores portátiles o un par de cámaras web de altas prestaciones compartieron protagonismo con el 25 aniversario de esta división.

Sony

La compañía japonesa no tuvo una participación tan activa como la de Microsoft y se limitó a la zona e-Life, dedicada al ocio y la vida digital. En ella dispuso de un espacio especial, donde se han instalado diferentes máquinas con las últimas novedades en juegos sociales para las consolas de la compañía. Buzz! El Mega Concurso, SingStar Pop Hits: 40 Principales, o EyeToy Play: Astrozoo, han sido algunos de los juegos que han hecho acto de presencia.

También hemos podido ver los últimos packs que incluyen los sistemas PSP personalizados en color rojo y negro de Spider-Man 3, y la versión amarilla con el juego Los Simpson El Videojuego. Llama la atención que el resto de divisiones de la compañía no hayan estado presentes en SIMO, dada su importancia en el mundo de la electrónica, aunque suele ser una norma habitual de los últimos años.

Apple

Aunque no guarde relación con el sector de los videojuegos, su presencia es tan importante, que bien merece un breve resumen de su participación en SIMO, una de las más destacadas. Ninguna novedad faltó en el stand de Apple, desde el nuevo sistema operativo Leopard, con más de 300 características nuevas, hasta los nuevos ordenadores portátiles MacBook, ya basados en Intel, sin olvidarnos de todas sus novedades en Ipod.

Pudimos ver, en este último sentido, los últimos Ipod touch, con una revolucionaria interfaz multitáctil, muy similar al Iphone, y con características novedosas como su conexión a redes inalámbricas Wi-Fi o las aplicaciones integradas de otras empresas como Yahoo!. También estuvieron presentes el Ipod Nano, con reproducción de video, el Ipod Classic, de hasta 160Gb de capacidad, o el pequeño Ipod Shuffle.

Otras novedades

- Toshiba: Presentó por primera vez en España su portátil Satellite X200, donde la marca ha introducido tecnologías hasta ahora solo accesibles en un ordenador de sobremesa. Varias tarjetas gráficas y un sistema de sonido 5.1 integrado con una pantalla Full HD son algunas de las novedades que harán las delicias de los/as jugadores/as más exigentes.

- Aerocool: La principal novedad de este importante fabricante de cajas es la presentación en el mercado nacional de sus nuevos chassis diseñados por ellos y fabricados por el prestigioso fabricante Lian Li. Está nueva serie de cajas está compuesta por los modelos R-55, S-55 y W-55 en su totalidad, en aluminio de alta calidad de un 1mm de grosor. Así mismo presentarán en Europa el panel multifunción FP-01, lector 51 en uno, con pantalla LCD extensible a color con tres controles de temperatura y velocidad, tres alarmas y la función de copia de tarjetas.

- Thermaltake: El veterano fabricante de modding aprovechó la ocasión para presentar su nueva caja XASER 6 y una nueva fuente de alimentación de 1500 W como estandartes de una nueva generación de productos que afectará también a disipadores, ventiladores, cajas de disco duro externa y más componentes de hardware.

- Airis: La marca española presentó su ordenador portátil Xtreme N1700, el complemento ideal para "gamers" y personas que utilicen aplicaciones de diseño 2D y 3D.Entre sus prestaciones, incluye pantalla de 17" panorámica de alta resolución, Web-Cam, conjunto de altavoces + subwoofer, y el adaptador gráfico NVDIA GeForce 8700 GT con 512 MB de memoria dedicada.

- Creative: La marca presentó diferentes periféricos como sus auriculares Aurvana X-Fi y Live, que incorporan todas sus tecnologías en dos gamas diferentes. Tampoco podían faltar sus conocidos reproductores Zen, cada vez mejor integrados con más formatos de audio, y el resto de sus soluciones de sonido.

- Intel: La presencia de Intel se nóto especialmente en e-Life, donde contó con un espacio de más de 200 m² en el área de Juegos para ordenador. Los visitantes pudieron disfrutar de los últimos juegos en equipos portátiles, competir en la liga Electronic Sports League (ESL) y sentir la emoción de una carrera de Fórmula 1 dentro de un simulador del coche del equipo BMW.

- Sapphire: La marca de tarjetas gráficas que suele trabajar habitualmente con ATI, presentó en el stand de MCR las últimas novedades de la filial de AMD. La esperada HD 2900GT estuvo acompañada por sus hermanas pequeñas, la HD 2900Pro y la HD 2600XT.

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Artículo provisto por Christian Rojo.

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