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Clive Barker’s Jericho

Análisis
Plataforma:
Xbox 360
Editor:
Atari
Desarrollador:
Mercurysteam
Lanzamiento:
26/10/2007
Género:
Acción
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Clive Barker's Jericho

Nota

8,5/10

Gráficos

8

Sonido

9

Diversión

8

Jugabilidad

9

Clive Barker's Jericho

El terror podría haber sido aún más espantoso.

Antes que nada, dejemos en claro que, a pesar de todo lo que se habló del título mientras éste se encontraba aún en su etapa de producción, "Clive Barker's Jericho" no es un juego de aquellos que te hacen saltar de tu asiento. Es cierto que la entrega contiene sangre suficiente como para llenar una piscina, carne descompuesta al por mayor y monstruos bastante horribles, pero si eliges jugar "Jericho" esperando vivir una experiencia similar a aquella que obtuviste con juegos del estilo de "Silent Hill", es muy probable que termines desilusionado. Ahora bien, si lo que buscas es un shooter inquietante y lleno de acción, con un argumento retorcido y un innovadora mecánica que permite cambiar de personaje, "Jericho" puede convertirse, sin dudas, en uno de tus juegos favoritos.

Para comenzar, tratemos de resumir el concepto detrás de "Jericho" en un par de líneas. Básicamente, la historia de Clive Barker se basa en un malvado personaje malvado y la búsqueda que éste realiza para encontrar a una criatura semejante a un dios, llamada 'Firstborne' (algo así como 'El Primogénito'), que lo haría tremendamente poderoso. Es aquí cuando un grupo de operaciones secretas –capaz, además, de realizar magia- , conocido como 'Jericho', es enviado para detener el siniestro plan, lo que incluye viajar a través de la historia y eliminar a los 'chicos malos', incluyendo nazis, guerreros medievales y emperadores romanos, todo para lograr dar con el paradero del 'Firstborne' y destruirlo. Sin embargo, esto representa tan sólo la punta del iceberg narrativo; a través del juego, el usuario se encontrará con la exposición completa de la historia, hecho que puede resultar un tanto molesto para aquellos que sólo quieren coger sus armas y comenzar a disparar a cuanto ser putrefacto se cruce en su camino.

Dicho lo anterior, y siendo absolutamente honestos, "Jericho" presenta niveles de acción altísimos, principalmente por cortesía de la mecánica del juego que permite cambiar entre personajes. En los niveles abiertos tu personaje morirá, 'poseerá' a otro de los miembros del pelotón y, con esto, te permitirá tomar el control directo de las acciones del mismo. Aunque esto puede sonar a un FPS basado en un sistema de 'pelotones', "Jericho" es uno de los pocos shooters que te permite fácil e instantáneamente elegir a qué miembro del equipo quieres controlar.

Y, para ser honestos, el sistema funciona bastante bien y te entrega absoluta libertad al momento de tener que lidiar con enemigos. Así, por ejemplo, puedes mantener la distancia y eliminar monstruos con un rifle, acercarte a ellos y utilizar la katana de Church, o bien acribillarlos con el arma de Delgado; la decisión es tuya… y cualquier tipo de estilo de combate que elijas, el intercambio entre personajes genera altísimos niveles de acción.

Lo que es más, en realidad el juego te obliga a utilizar cada uno de los personajes en su potencial más alto, ya que cada uno de ellos dispone de habilidades mágicas, tales como retardar el tiempo, invocar demonios o disparar tentáculos. Los desarrolladores han integrado estas habilidades de una forma brillante dentro de la jugabilidad de la entrega y, en vez de ser sólo un conjunto de trucos innecesarios, los poderes mágicos de los miembros del equipo se convierten en elementos que resultarán vitales en el juego y que utilizarás una y otra vez. Hasta cierto punto, sólo la habilidad de Jones que le permite proyectarse astralmente y controlar a los enemigos resulta un poco inútil, pero un punto bajo de seis sigue siendo una proporción bastante buena a la hora de evaluar la jugabilidad de la entrega.

En resumidas cuentas, "Jericho" es una adición intensa y única en el competitivo mercado de los FPD. Aunque no es el festín de terror que muchos imaginaron sería, el toque gótico característico de Clive Barker está en completa evidencia y le otroga al juego una atmósfera macabra absolutamente bien lograda. El intercambio entre personajes, además, resulta fantástico y ayuda a crear una experiencia de juego rápida, sobre todo a la hora de enfrentarse a los enemigos más asquerosos que se han visto en los videojuegos en el último tiempo. Sin embargo, "Jericho" no es una entrega perfecta. Existen niveles de repetición muy elevados en cuanto al diseño de los niveles y los gráficos, aunque resultan bastante decentes la mayor parte del tiempo, de vez en cuando se ven un poco 'sosos'.

Sin embargo, es absolutamente innegable que "Jericho" es un shooter lleno de acción que te otorgará horas de diversión si lo que buscas es una experiencia de juego en el que cadáveres explotan y la sangre casi salpica en tu rostro.

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