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El motor de Oblivion sigue evolucionando [PC]

12 de junio de 2008, 11h26

Emergent Game Technologies ha publicado la revisión 2.5 de su motor Gamebryo, el motor qu ese ha empleado en múltiples títulos, pero cuyo gran referente quizás sea The Elder Scrolls IV: Oblivion, o Warhammer Online, o el futurible Sadness para Wii.

Algunas de las principales novedades es el rediseño del núcleo con el sistema Emergent Terrain, un nuevo sistema de geometría y un soporte mejorado para el proceso de flujo de datos Floodgate.

Con estas novedades esperan que sea una herramienta mucho más flexible para los entornos de creación de videojuegos. Aunque Gamebryo está disponible para Wii, esta actualización se centra también en favorecer el desarrollo multiplataforma en Xbox 360, PlayStation 3 y PC (sobre DirectX 9).
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