Disney quiere que
"Mickey es el personaje más famoso del mundo, pero en los videojuegos no ha alcanzado todo su potencial", declaró Graham Hopper, jefe de Disney Interactive Studios. Así que la compañía le ha encargado a Warren Spector crear un producto que atraiga a una audiencia variada. "Disney me encargó hacer que Mickey fuese relevante para chicos de entre 13 y 24 años: no pierdas a los niños o a los padres, pero haz que el juego sea relevante para los gamers"- declaró Spector a MCV, asegurando que Disney quiere que Mickey tenga para la audiencia de Nintendo el mismo atractivo que Mario, Link o Sonic- "Imagina tratar de convencer a gente que quiere ser un Master Chief o un matón en un juego de crímenes de que sea Mickey Mouse. Pero cuando piensas en los grandes personajes de las plataformas de Nintendo, como Mario, Link o Sonic ahora, parece lógico desde esa perspectiva".
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