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Funky Ducky [Móviles]

Análisis
Plataforma:
Móviles
Género:
Otros
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Ríos de diversión y puzzles…

Nota

8.9/10

Gráficos

8.4

Sonido

9.1

Ríos de diversión y puzzles…

Digital Chocolate nos presenta un refrescante juego para el caluroso verano

Tras el gran éxito de Bubble Ducky, nuestro aventurero pato vuelve de la mano de los originales Digital Chocolate con un nuevo rompecabezas de lo más funky.

El río va hacia atrás y Ducky te necesita. Ayúdale a mover grupos de troncos, flores acuáticas y tortugas de la laguna caribeña antes de que se quede sin movimientos. Crea cadenas y bucles de objetos iguales para despejar la pantalla. Cuantos más enlaces, más puntos y movimientos extras tendrás.

Para empezar elige un punto desde el que iniciar la cadena. Esta ha de estar formada por objetos iguales situados unos junto a otros, ya sean lineal o diagonalmente. Cuando consigues llegar a un objeto, unos patitos te muestran cuántos movimientos adicionales has conseguido. Cuando no tengas más movimientos, el juego habrá concluido. Por supuesto no has de perder de vista los objetos a punto de caer y utilízalos para formar nuevas cadenas.

Pilla a la rana saltarina para tener movimientos extra, detona la mina para limpiar zonas complicadas y coge el comodín para tener un bonus.

Características:

-Juego para móviles divertido e intuitivo, con una sóla tecla
-Cuanto más larga sea la cadena , más puntos y movimientos extra obtendrá Ducky
-Juega en modos sin fin y consigue más movimientos con los bucles
-Los potenciadores y bonus añaden montones de estrategia y diversión
-Música y estilo caribeño muy relajante
-Con funciones como “díselo a un amigo”, “Más juegos” y “Mobile League”


Análisis del juego


El calipso es veraniego. Esa música llena de ritmo siempre nos recuerda playas exótica y arenas blancas… y mucha diversión en aguas cristalinas. Ahora Digital Chocolate nos quiere brindar una ocasión muy veraniega de divertirnos con un juego muy casual, entretenido y para cualquier edad y condición.

Funky Ducky parte de la premisa de que lo importante es la originalidad, una originalidad que ya no sorprende en esta genial compañía, una buena mecánica y un juego que enganche. Bueno ha de ser cuando está orientado a jugadores ocasionales, lo que implica partidas más bien cortas, lo que implica que te tiene que enganchar en esos breves momentos de disfrute en los que se te da por echar una partida. Y lo consigue.

Desde luego, todo acompaña: una música simplemente detallada y armoniosa, que te acompaña sin que te des apenas cuenta y que consigue que muevas los pies, unos gráficos coloristas, detallados y simpáticos, de animaciones suaves, y unas partidas orientadas, como he dicho, a partidas cortas pero intensas, donde el cerebro es mucho más importante que los dedos. Esto último tiene, por lo menos, dos implicaciones, por otra parte relacionadas: que puedes tomarte la partida con calma, sin el estrés de tener que machacar el teclado y tomándote tu tiempo para moverte, colocarte y hacer el siguiente movimiento, y que, por esto mismo, no hace falta una destreza extrema ni un entrenamiento ni resistencia especial, lo cual nos lleva de nuevo a su postura casual.

Ya al empezar lo primero que te encuentras es una portadilla caribeña, con grandes flores y un ambiente playero. En el primer menú puedes optar por echar un ojo a las instrucciones, que también te explican en la primera partida que echas, con la opción de volver a conectarla si la necesitas, además de la configuración (sólo sonido e idioma) y consultar los records. Ya está. No hay ni niveles de dificultad ni diferentes pantallas. Todo se resume en una matriz de 8 por 8 casillas en las que hay que eliminar objetos hasta que te quedes sin movimientos. Y, aún así, sigue siendo tan absorbente…

Es cierto que a eso ayuda que, si tienes que dejar la partida a medias, esta se pueda volver a retomar en cualquier momento con sólo volver a cargar el juego, da igual de qué modo salieras de él, aunque fuera a las bravas, así como unos controles genialmente simples. De hecho lo único que tienes que controlar son las teclas de dirección y un botón de acción, que sirve para activar la cadena, y, aunque aún no haya explicado el meollo del juego, sí hay que comentar que no pide ni necesita más, ni habría razón lógica para tener más teclas.

Yendo al tema, Funky Ducky recuerda mucho a puzzles de los de limpiar la pantalla de los objetos que la inundan con un par de particularidades: estos objetos no se mueven en ningún momento, eres tú el que se mueve y marca aquellos objetos a eliminar pero sin cambiarlos de lugar, y que hay un número limitado de intentos. Esto, unido al hecho de que no haya reloj, orienta este título más hacia la pura estrategia pausada que al frenético juego de “quita piezas como sea”. De hecho, pese a que sí se puedan lograr movimientos adicionales, pero para eso hay que tener ojo y atrapar otras piezas rodeándolas al realizar las cadenas, este juego se acerca más al ajedrez, donde cada movimiento es importante y donde tanto la colocación de las piezas como prever la consecuencia de cada movimiento es esencial.

De todos modos, como añadidura, no todos los movimientos restan. Aquellos que consigan comunicar dos de los lados del cuadrado (esto es conseguir una cadena de lado a lado) no contarán al total, de modo que son estas combinaciones las óptimas para obtener la mayor cantidad de puntos sin tener que sacrificar nada. Por supuesto, si no sería prácticamente injugable, las cadenas existen cuando dos piezas iguales se tocan, pero se tocan en cualquiera de las ocho direcciones posibles, no sólo los cuatro puntos cardinales sino también las diagonales.

Por supuesto cada comienzo es distinto, de modo que la distribución de las piezas es aleatoria, lo que resulta en muy diferentes partidas y redunda en la longitud de estas, pues empezar con un par de buenas cadenas y sumando un par de vidas no es lo mismo que hacerlo a rastras, de modo que no existe un grupo de movimientos óptimos siempre, salvo aquellos que surjan de la mente y la habilidad del jugador, sumando muchos puntos a la rejugabilidad y a la diversión.

En resumen, un juego muy fresquito, muy casual y muy adictivo, con una estética y dificultad pensadas para toda la familia y que, sin embargo, sabrán enganchar hasta los más viciosos, con un juego que ejercita tus neuronas y que es fácil de comprender y jugar pero complejo de dominar, como debe ser.

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