Blue Byte, el estudio de Ubisoft responsable de la saga Este motor se ha empleado por compañías como Firefly, Take-Two, Spellbound y otras, y es el resultado de "evaluar múltiples tecnologías," según ha señalado Dietmar Meschede, jefe de programación de Blue Byte. Esta tecnología se empleará en un juego todavía no desvelado que se desarrollará íntegramente en la sede germana del estudio, un título que se espera para PC (aunque no se ha anunciado plataforma) dada la trayectoria de sus juegos.
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