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Castlevania: The Dracula X Chronicles Review

Análisis
Plataforma:
Playstation Portable
Editor:
Konami España
Desarrollador:
KCET (Konami Tokyo)
Lanzamiento:
15/02/2008
Género:
Acción
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Castlevania: The Dracula X Chronicles Review

Nota

7,75/10

Gráficos

7

Sonido

8

Diversión

8

Jugabilidad

8

Castlevania: The Dracula X Chronicles Review

Si te has encontrado recientemente acechando en la noche, envuelto en la más oscura de las capas y ansioso por probar el intoxicante sabor de la sangre, probablemente seas un vampiro. Afortunadamente para ti, aún siendo vampiro podrás disfrutar de "Castlevania: The Drácula X Chronicles" esto, obviamente, su es que no te importa masacrar a tu propia especie en formato digital. ¿Tiene esto algo que ver con el juego que nos disponemos a analizar? La verdad es que no, pero nunca está demás hacer una introducción algo distinta, ¿no?

"Castlevania: The Drácula X Chronicles" puede ser descrito como una especie de compilación: por una parte, la entrega consiste en una versión completamente remasterizada de un título no lanzado de la franquicia, "Rondo of Blood", y, por otra parte, incluye también el "Rondo of Blood" original, así como "Symphony of the Night", un de los títulos favoritos de la serie de chupa sangres. Para aquellos que no están aún familiarizados con la serie, "Castlevania" es una saga de juegos de acción lateral y plataformas, en la que el jugador debe enfrentarse a toda suerte de demonios, fantasmas y vampiros en un intento por eliminar a Drácula y a su corte de seguidores. Cualquier jugador que no se sienta cómodo con intensas plataformas a la vieja usanza, debería buscar en otra parte para satisfacer sus necesidades góticas. En cuanto a los jugadores casuales, ¡tengan cuidado! Estamos hablando de un juego que no es en absoluto simple y que puede llegar, incluso, a ser un poco frustrante. Ahora bien, si tú, como jugador, no cabes en ninguna de estas descripciones, pues entonces continúa leyendo y prepárate para enfrentarte a las tinieblas.

En su gran mayoría, "Castlevania: The Drácula X Chronicles" gira en torno a la versión remasterizada de "Rondo of Blood", mientras que los otros dos juegos son tratados como extras, aunque "Symphony of the Night" es un juego aparte en sí mismo. Por ahora, entonces, pongamos nuestra atención en "Rondo of Blood" y en las novedades que esta entrega trae a la serie. El título sigue las aventuras de Richter Belmont, un descendiente directo de Simon Belmont, desde que éste decide adentrarse en las tinieblas para terminar con el legendario Drácula y salvar a su amada Anette, que ha sido secuestrada por siniestras fuerzas.

Para comenzar, el juego se ve bastante bien. Aunque el título completo gira en torno a la acción lateral en 2D, los modelados de los fondos y de los personajes son realmente tridimensionales, lo que le entrega a "Rondo of Blood" un atractivo estético bastante especial. Imagínate un "New Super Mario Bros." mucho más oscuro y podrás hacerte una idea de lo que estamos hablando. Las escenas de corte, por su parte, son bastante escasas, pero aquellas a las que el jugador tiene acceso son simples, pero no por esto menos atractivas. ¿El sonido? Los diálogos son buenos y la banda sonora es simplemente fantástica. A primera vista, "Rondo of Blood" es un remake muy bien logrado.

El juego se desarrolla a través de nueve etapas, aunque una de ellas es un prólogo de treinta segundos, por lo que en realidad no cuenta entre las 'etapas' en sí. El protagonista debe abrirse paso a través de cada uno de estos niveles y generalmente deberá enfrentarse a un jefe al final de ellos; sin embargo, el jugador dispondrá de un número determinado de vidas para terminar cada nivel, por lo que en caso de perderlas todas, el usuario tendrá que comenzar todo el nivel nuevamente, lo que elimina la posibilidad de ahorrar camino a través de los conocidísimos 'checkpoints'. Cabe mencionar, en este punto, que este sistema representa una de las mayores quejas del juego, pero nos referiremos a este hecho en particular más adelante.

Una de las cosas bien logradas de "Rondo of Blood" es el diseño bifurcado de los niveles. Entre las etapas dos y cinco, el jugador podrá optar por diversos caminos que, finalmente, le conducirán a jefes diferentes y a niveles completamente distintos. Existen versiones alternativas de cada una de estas etapas que podrás encontrar si te esfuerzas lo necesario, claro está. Aunque termines en el mismo lugar, independiente de la ruta que tomaste, es bueno saber que dispones, eventualmente, de cuatro etapas extra para explorar y combatir en ellas.

Y hablando del combate, la lucha en "Castlevania: The Drácula X Chronicles" puede hacerse de dos formas: o utilizas tu látigo o un arma alternativa. No existen más opciones. Aunque existen seis armas alternativas, como cuchillos que puedes lanzar, hachas y crucifijos, no podemos olvidar que estamos hablando de un juego de la vieja escuela, bastante directo en su desarrollo. Este factor definitivamente desanima a muchos jugadores potenciales acostumbrados a mecánicas de juego más refinadas y complejas, como las que posee "Symphony of the Night". Por el contrario, la jugabilidad de "Rondo of Blood" se resume en atravesar los niveles y utilizar las pocas armas disponibles lo más efectivamente posible. Si esperas más que esto, es bastante probable que la entrega te decepcione.

Las diversas etapas, por otra parte, pueden ser también recorridas en los zapatos de Maria Renard, una jovencita que Richter libera al comienzo de la entrega (está muy bien oculta, así es que la tarea no será fácil) y que podrá ser seleccionada en cualquier momento desde el menú de selección de nivel. Maria utiliza, sorprendentemente, un conjunto de animales como armas, incluyendo su ataque principal que consiste en liberar una bandada de palomas para que éstas ataquen al enemigo. Puede que esto suene un poco extraño y en contraste absoluto con los elementos oscuros del juego; sin embargo, para ser honestos, resulta muy entretenido hacer uso de Maria y de sus extrañas, pero eficaces, armas animales.

"Rondo of Blood" es un juego bastante divertido, representa un gran desafío y, además, hace un muy buen uso de los elementos clásicos que ayudaron a construir el mundo de los videojuegos hace años atrás. Desafortunadamente, esta colección para la PSP sufre de algunos problemas que no podemos dejar de mencionar. Aunque el título remasterizado cuenta con una pista de audio en japonés, no todas las escenas están subtituladas, por lo que, si no hablas el idioma, te encontrarás en aprietos. Esta fue una gran decepción: aunque la mayoría de las escenas con diálogo son bastante cortas, nos quedamos con la sensación de que nos perdíamos algunos detalles.

Sin embargo, dejando de lado el problema del subtitulado, la mayor falla de este título de "Castlevania" es su nivel de dificultad. El desafío no es algo malo, pero lamentablemente "Rondo of Blood", al preservar fundamentalmente la mecánica de la vieja escuela, mantuvo también los problemas que estaban presentes en los juegos de plataformas de antaño. Por ejemplo, saltar puede transformarse en todo un problema: aunque presiones el botón en el momento oportuno, un salto puede causarte la muerte y forzarte a comenzar todo de nuevo, borrando de un plumazo esos quince minutos de juego previos. Por otra parte, el control en las escaleras es también un problema: al saltar sobre uno de los huecos de las escaleras, deberás mantener presionado el botón UP en el pad direccional al momento de aterrizar; de lo contrario, caerás por el espacio, lo que generalmente acarrea consigo la muerte del personaje.

Nuestra queja final es que la versión remasterizada de "Rondo of Blood" es el único juego disponible cuando comienzas; "Symphony of the Night" debe ser desbloqueado y desbloquear este título es una experiencia bastante poco usual (y hasta un poquitín traumática para algunos jugadores): en lugar de obtener el juego como recompensa al terminar el título principal, para poder vivir las aventuras de Alucard tendrás que encontrar un ítem oscuro en una etapa en particular. La pregunta es ¿por qué los desarrolladores no dejaron disponible desde el principio una de las mejores partes de esta colección? Una decisión extraña, sin duda, pero que es posible pasar por alto una vez "Symphony of the Night" se despliega en todo su esplendor ante nuestros ojos.

En resumen: si eres un fanático de "Castlevania" y piensas que "Rondo of Blood" te dejará contento a pesar de su escasa duración (asumiendo que ya has jugado "Symphony of the Night"), no dudes en hacerte con una copia del juego. Dejando de lado la dificultad y los problemas con los saltos, el juego es impresionante. Por otra parte, si eres un novato en la serie, esta compilación representa una buena oportunidad de acercarte a ella dados sus excelentes componentes. Sólo recuerda la naturaleza del desafío, porque las cosas pueden ponerse muy, muy difíciles al poco andar.

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