Nota8/10 |
Gráficos9 Sonido7 |
Diversión8 Jugabilidad8 |
Motocicletas de última generación con sabor añejo.
A pesar de la enorme libertad creativa que suele asociarse con el mundo del ocio electrónico, existen ciertos géneros en los que los diseñadores ven limitados sus deseos de innovar. Salvo cambios en los apartados de gráfico y sonido, las entregas de simulación –por ejemplo- se ven, en la mayoría de los casos, condicionadas por ciertos parámetros que, lisa y llanamente, no pueden ser alterados. En este sentido, la serie de conducción "MotoGP" ha sido conocida, desde sus inicios, por sus innegables características de simulador de conducción, lo que le ha valido la fidelidad incondicional de miles de jugadores amantes de la velocidad. Después de cuatro apariciones en las consolas de Microsoft, "MotoGP 07" marca el debut de las motocicletas de 'última generación'; sin embargo, debido a los pocos cambios en la jugabilidad que pueden generarse en un simulador, muchos fanáticos de la saga coinciden en que, en este caso particular, la conducción y la velocidad tienen sabor añejo. Veamos por qué.
Como muchos saben, los videojuegos comparten con la comida eso de que 'la primera impresión es siempre visual'. En este sentido, la entrega "MotoGP 07" resulta similar a un suculento plato en un restaurante exclusivo. Basta con observar un par de capturas de pantalla para entender porqué la entrega goza de la categorización de 'última generación': desde el diseño de los menús del juego, hasta las detalladas apariencias de conductores y motocicletas, el título deja en claro el excelente trabajo que los diseñadores de Climax Entertainment han hecho con la franquicia. Comparando el título con sus predecesores, tanto motoristas como vehículos han ganado enormemente en definición, los entornos son ahora mucho más detallados y las texturas resultan mucho más variadas y realistas. En honor a la verdad, se deben mencionar algunos problemillas con el sistema de luz que confiere, a ratos, una calidad bastante irreal a los conductores; sin embargo, este detalle resulta absolutamente perdonable al momento de considerar el apartado gráfico como un todo.
En cuanto al sonido, la entrega mantiene los estándares marcados por sus predecesores: los menús son acompañados por temas bastante contundentes y las carreras en sí gozan de efectos sonoros sumamente aceptables en cuanto al público y los sonidos ambientales ligados, por ejemplo, al clima. Sin embargo, y nuevamente continuando con lo que ya parece ser una de las características de la saga, "MotoGP 07" carece absolutamente de calidad en el sonido de uno de los elementos que definen a la serie: los motores. A pesar de ser uno de los puntos que más importancia puede llegar a tener en cuanto a la sensación de 'inmersión' que se crea en el usuario, los motores de "MotoGP 07" no han sido tratados con la atención merecida y se muestran tanto o más débiles que aquellos encontrados en el título inmediatamente anterior.
Jugablemente, la entrega continúa con los modos de juego ya vistos, pero –esta vez- muestra características mucho más ligadas al arcade. Los seguidores de la serie se encontrarán con los ya conocidos "carrera rápida", "modo campeonato", "carrera deportiva" y el excelente modo de juego online a través del sistema Xbox Live. Salvo problemas con la IA, que sigue siendo uno de los puntos bajos de la franquicia de Climax, "MotoGP 07" cuenta con todos los elementos jugables para convertirse en un gran título de simulación y conducción: sensación de velocidad y adrenalina, control accesible y completamente configurable, pilotos, motos y pistas sacados de la realidad y grandes posibilidades en cuanto a la personalización de variados elementos. Cabe preguntarse, entonces, ¿cuál es el problema del juego? A pesar de gozar de muchas características que lo encumbran por sobre otros títulos del género, la última instalación de la serie de Climax tiene que competir contra sí misma en lo que, quizás, sea la carrera más difícil de todas. Lamentablemente, todos los elementos que pueden ser alabados en "MotoGP 07" estaban también presentes en la entrega anterior y esto, precisamente, es lo que muchos jugadores pueden considerar el mayor error de los diseñadores.
En resumidas cuentas, "MotoGP 07" no es un título malo; por el contrario, considerándolo como un todo, el juego resulta bastante bueno en cuanto a los aspectos que ya hemos analizado. Sin embargo, tal y como mencionamos, la entrega peca de no innovar, de continuar con un set de características ya probadas y llevarlas al nivel de 'última generación'. Si "MotoGP 07" marca tu primer acercamiento a la serie de Climax, es muy probable que termines con la boca abierta en un claro gesto de sorpresa frente a un trabajo de innegable calidad; sin embargo, si ya eres un conocedor de la saga, probablemente, después de una carrera o dos, te quedaras con la impresión de haber conducido una motocicleta 'último modelo' que no hace uso de todas las posibilidades que ese mismo título le confiere.
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