Desde hace mucho tiempo atrás, el mundo de los comics ha sido considerado como caldo de cultivo para una infinidad de productos que buscan satisfacer las necesidades de los fanáticos de los humanos encapuchados que gozan de superpoderes. Así, por ejemplo, Superman, Batman. Wolverine y un verdadero ejército de superhéroes han logrado convertirse, con el paso del tiempo, en protagonistas de filmes, estampados de ropa, juguetes de colección e, indudablemente, en personajes centrales de entregas de videojuegos.
Es en esta categoría en donde un nombre salta a la vista debido a la gran cantidad de títulos que ha protagonizado; títulos que vieron su nacimiento en los inicios de la década de los ochenta, y que aún hoy, casi veinticinco años después, siguen produciéndose y compartiendo a un protagonista en común: Peter Parker, el tímido reportero gráfico que, debido a la mordedura de una araña genéticamente manipulada, adquiere los poderes de los arácnidos para, ataviado con el clásico traje rojo a rayas negras y una capucha que le cubre el rostro, recorrer las calles de la ciudad para combatir el crimen. Sí, se trata de Spider-Man, el hombre capaz de producir sus propias telas de araña y balancearse en ellas para perseguir a los malhechores que ponen en peligro la existencia de los ciudadanos.
La primera entrega protagonizada por el encapuchado arácnido salió al mercado en 1982. Producida por Parker Brothers y destinada al sistema de entretención Atari 2600, en el título "Spider-Man" el duende verde, archienemigo de Spidey y con el cual nos toparemos en varios de los juegos de la serie, ha puesto una bomba en la parte más alta de un rascacielos. El jugador, obviamente, enfrenta la misión de utilizar los poderes arácnidos de Parker para escalar el edificio y desactivar la bomba. Una vez se alcanza el punto más alto del mismo, el jugador debe lograr pasar la guardia del mismísimo duende verde, que se ha situado junto a la bomba para protegerla de las buenas intenciones de Spider-Man. Si el jugador tiene éxito en eludir tanto las bombas como el enemigo final, la etapa se termina y se comienza una que incluye niveles de desafío mayores. Obviamente, los gráficos, el sonido y la jugabilidad de esta primera entrega pueden resultar para muchos, lisa y llanamente irrisorios; sin embargo, para los verdaderos fanáticos del hombre araña, este primer juego ha logrado convertirse en un elemento de colección.
En 1984, la empresa Adventure International volvió a usar la franquicia del alter ego de Peter Parker para producir el juego "Spider-Man", esta vez en formatos para Commodore 64, DOS y ZX Spectrum. En esta ocasión, el control del héroe estaba dado por el correcto ingreso de oraciones en el juego, lo que condicionaba el desarrollo que tenía el mismo. Con unos gráficos un poco más avanzados que la versión del 82, en esta entrega aparecían también varios personajes de Marvel que le entregaban al protagonista información de vital importancia para poder ponerle fin a los malvados planes de Mysterio, otro de los enemigos más conocidos del héroe.
El encapuchado héroe volvió a los videojuegos en 1989, cuando la empresa Paragon Software Corporation lanzó al mercado el título "The Amazing Spider-Man", como parte de las numerosas entregas que la compañía lanzó con personajes de Marvel en los roles protagónicos. En esta oportunidad, Spidey era el personaje central en un juego de plataformas y debía hacer uso de todas sus habilidades para enfrentarse a los enemigos que le esperaban a la vuelta de cada esquina.
En 1989, y de la mano de Empire Software, el hombre araña protagonizó la entrega "Dr. Doom's Revenge". Las plataformas receptoras fueron, en esta ocasión, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST y Commodore 64, entre otras. La historia giraba en torno a los maléficos planes del Dr. Doom para volar la ciudad de Nueva York con una bomba atómica robada. Frente a tal amenaza, los poderes de tan sólo un superhéroe no son suficientes, por lo que Spider-Man, en este título, debía unir fuerzas con el Capitán América para poder enfrentarse a villanos como El Rinoceronte y Electro, entre otros. Este juego marcó los inicios del héroe en la modalidad conocida como 'beat 'em up', en el que el personaje protagónico recorre un escenario y se trenza a golpes con cuanto enemigo se cruza por su camino. En este caso particular, tanto Spider-Man como el Capitán América contaban con sus habilidades especiales que se traducían a la pantalla de juego gracias a una combinación de botones y dependiendo de la distancia entre el héroe y su contrincante.
Flying Edge Inc. lanzó, en 1990, el que sería el siguiente juego en el abultado catálogo de títulos protagonizados por el hombre araña. La entrega, que llegó a Game Gear, Genesis, Sega CD y Sega Master System bajo el nombre de "The Amazing Spider-Man VS The Kingpin", enfrentaba al arácnido a uno de sus enemigos más poderosos: Wilson Fisk, también conocido como 'The Kingpin'. Después de un apocalíptico anuncio del villano, el héroe dispone de tan sólo 24 horas para encontrar y desmantelar una bomba que ha sido escondida en alguna parte de la ciudad de Nueva York. Pero eso no es todo; Kingpin ha declarado que el responsable del atentado es Spider-Man, por lo que el héroe, además de enfrentarse a conocidos enemigos como Electro, Mysterio y el mismo Kingpin, debe también preocuparse de llevar consigo su cámara y tomar fotografías que logren convencer a su jefe, J. Jonah Jameson y, de paso, limpiar su nombre.
En 1990, las aventuras de Spider-Man llegaron, por primera vez, a la consola portátil de Nintendo, la Gameboy. Bajo el nombre de "The Amazing Spiderman", la trama del juego gira en torno a dos acontecimientos simultáneos: Mary Jane ha sido secuestrada y uno de los enemigos del héroe ha descubierto su identidad secreta. La misión del jugador es guiar al encapuchado arácnido a través de 5 niveles para dar, finalmente, con el paradero de la muchacha. Esta entrega en formato para Gameboy fue la primera en utilizar las telarañas del protagonista, además de como una forma de movilizarse y avanzar por los escenarios, también como misiles que Spidey podía lanzarle a sus enemigos. Esta modalidad de lucha se ha mantenido, desde esta entrega, en casi todos los títulos que le han seguido, incluyendo aquellos juegos de lucha en los que Spider-Man aparece como personaje jugable.
Después de la incursión en Gameboy, Spider-Man volvió a los videojuegos en 1992, con el título "Spider-Man: Return of the Sinister Six", desarrollado por Flying Edge Inc. y en formatos para Game Gear, NES y Sega Master System. En esta oportunidad, Spidey debe enfrentarse a la amenaza de los 'Sinister Six', seis villanos muy peligrosos, que han sido reunidos por el Dr. Doom con el fin de dominar el mundo entero. Spider-Man deberá enfrentarse a cada uno de ellos a través de seis misiones distintas que incluyen la presencia de los villanos Electro, Sandman, Mysterio, Vulture, Hobgoblin y el Dr. Doom. A pesar de que el juego de acción recibió buenas críticas, muchos usuarios protestaron por el hecho de que Spidey contaba sólo con una vida y no era posible recargar la energía gracias a ítems especiales; además, el juego contaba tan sólo con una opción de continuarlo después de la derrota, por lo que terminar realmente la entrega implicaba horas y horas de juego, además, claro está, del dominio completo de todos los movimientos del héroe que incluían, esta vez, la capacidad de agacharse, correr, saltar, escalar muros, dar puñetazos, lanzar redes para colgarse y pegar patadas voladoras. Todo un conjunto de movimientos que irrumpieron en la serie de Spider-Man por primera vez.
En 1992, el título de Gameboy recibió una segunda parte. Se trataba de "Amazing Spider-Man 2", desarrollado por LJN Ltd. Una vez más, el héroe debe embarcarse en una aventura con el fin de limpiar su nombre ya que, tras leer el periódico de la mañana, Peter Parker se encuentra con la noticia de que su alter ego ha sido acusado de cometer un robo. En esta ocasión, los controles del juego se ven aumentados e incluyen todas las opciones que traía consigo el juego anterior, "Spider-Man: Return of the Sinister Six", obviamente transportados a las posibilidades jugables que entregaba la Gameboy. Además, el juego incluía también, por primera vez, la posibilidad de utilizar ciertos elementos. Así, por ejemplo, en el primer nivel el héroe necesita dar con el paradero de una llave que le va a permitir, después de un rato de juego, abrir una puerta.
Finalmente, en 1992, las consolas Gameboy, Game Gear, Genesis y Super NES, recibieron el título "Spider-Man and the X - Men: Arcade's Revenge", nuevamente de la mano de los desarrolladores de Flying Edge Inc. Esta vez, las aventuras del héroe arácnido eran compartidas con varios personajes de la saga de Marvel X - Men, entre los que se cuentan, por ejemplo, Cyclops, Storm, Gambit y Wolverine. ¿La trama? El archivillano Arcade ha construido un enorme parque de diversiones con la única finalidad de atrapar a los héroes. De este modo, el jugador tiene la opción de, después de concluir la primera etapa encarnando al hombre araña, elegir entre uno de los otros cuatro personajes para recorrer una sección específica del parque de diversiones. Lo interesante de la entrega fue la posibilidad de jugar con cinco héroes distintos y hacer uso de todos los poderes especiales, característicos de cada uno de ellos.
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