Después del éxito alcanzado por la trilogía cinematográfica de Disney basada en la popular atracción mecánica 'Piratas del Caribe', los hombres de parche en el ojo y loro sobre el hombro volvieron a la palestra, llenando estanterías con el más surtido arsenal de productos que, obviamente, incluía entregas dedicadas al ocio electrónico. Ahora bien, si a esta popularidad de la que gozan los piratas durante el último tiempo le agregamos la inagotable demanda por juegos masivos en línea, no es de extrañarse que un estudio haya dirigido sus esfuerzos a la creación de un título que combinara estos dos aspectos, dando como resultado un juego de rol masivo online (MMORPG –en su sigla en Inglés) protagonizado por los bucaneros más salvajes que se han visto en el mundo de los videojuegos. ¿El título? "Pirates of the Burning Sea". ¿La plataforma? PC. ¿Detalles? ¡Pues esos son los que te revelamos a continuación a través de este reportaje dedicado al universo online de los saqueadores de barcos!
"Pirates of the Burning Sea" es un MMORPG, actualmente en desarrollo en los estudios de Flying Lab Software, que presenta altos niveles de acción y aventuras oceánicas, ambientado en un audaz mundo de piratas y saqueos. Con el Nuevo Mundo del siglo XVIII actuando como telón, la entrega permite a los jugadores elegir entre tres naciones –Inglaterra, Francia o España- o bien optar por el rol de un pirata y luchar por la obtención de gloria y poder.
Así pues, los bucaneros virtuales podrán sumergirse en feroces combates náuticos en tiempo real; combates que incluyen, por supuesto, el rugir de los cañones y el crujir de las cuadernas, mástiles y cascos cuando éstos son destrozados y los enemigos caen, indefensos, a las profundidades del océano dejando tras de sí un reguero de los más variados artículos dignos de ser saqueados. Por otra parte, "Pirates of the Burning Sea" permite también a sus usuarios elegir entre tres estilos de lucha que incluyen la esgrima, el Florentino y la traicionera 'Lucha Sucia' para participar de intensos duelos y del abordaje y control de navíos enemigos. Como si todo esto fuese poco, la entrega presenta también un sistema de 'Conquista' que transforma a cualquiera de los 80 puertos presentes en el título en un verdadero campo de batalla en el que jugadores rivales pueden acumular puntos a través de combates PvE ("player versus environment" –jugadores contra la máquina) que culminarán, eventualmente, en un período de enfrentamientos PvP ("player versus player" –jugadores que se enfrentan entre sí), para determinar qué facción queda al mando del puerto y de todos sus valiosos recursos económicos. Y hablando de economía, es también importante mencionar que "Pirates of the Burning Sea" presenta una economía controlada absolutamente por los jugadores, quienes deben forjar sus propios imperios a través del Caribe; así pues, los usuarios podrán construir sus propias canteras, destilerías y molinos, lo que les permitirá manejar producciones a gran escala para distribuirlas en un feroz mundo comercial en el que las ganancias son los sueños y las medidas desesperadas, la realidad.
En términos generales, ése es el sistema de juego de "Pirates of the Burning Sea". Sin embargo, como sabemos que para los seguidores del mundo de los videojuegos la información nunca es suficiente, nos adentraremos un poco más en la historia de esta entrega para satisfacer las necesidades de los amantes de los bucaneros y de los MMORPG.
"Pirates of the Burning Sea" es una entrega que ha estado en desarrollo desde el 2002. Durante los primeros años de desarrollo, los diseñadores de Flying Lab Software se dieron cuenta de que el proyecto requería mucha más dedicación que la anticipada, por lo que no sólo doblaron la cantidad de personal involucrado en el proyecto, sino que también dejaron en espera el desarrollo de otro MMO titulado "Delta Green", basado en el juego de rol del mismo nombre. El 3 de diciembre del 2007, la empresa comenzó con la etapa beta de prueba de "Pirates of the Burning Sea" y anunció que las preventas del juego estarían disponibles a los pocos días. Así pues, la entrega debería aparecer en el mercado el día 22 de enero próximo. Sin embargo, aquellos jugadores que adquirieron la preventa podrán comenzar a disfrutar de la entrega a partir del día 7 del mismo mes.
En cuanto a la jugabilidad, "Pirates of the Burning Sea" comienza por dar a los jugadores la posibilidad de crear uno o más avatares para representarse a sí mismos dentro del juego; avatares que serán capitanes de su propio barco y lucharán ya sea por la nación que escojan, o bien como piratas. A medida que el jugador se mueve en el juego, el avatar se desarrollará adquiriendo rangos (conocidos en otros MMOs como 'niveles'), que le permitirán desbloquear nuevas características, habilidades de combate y, lo más importante, capitanear barcos más grandes y mejores. El rango máximo que un jugador puede alcanzar es de 50; rango que, de acuerdo a las palabras de los desarrolladores de la entrega, puede ser alcanzado después de dos meses de juego 'casual'.
Al momento de crear un personaje, el jugador deberá elegir una nación a la cual unirse. Esta nación puede ser Inglaterra, Francia o España; ahora bien, si el usuario se siente más atraído por los asaltos y los saqueos, puede olvidarse de unir fuerzas con alguno de estos tres países y engrosar las filas de 'La Hermandad de la Costa', una organización de piratas que harán pasar más de un mal rato a las naciones recientemente nombradas. Cada jugador podrá optar tan sólo por una nación en cada servidor, elección que podrá ser cambiada sólo después de borrar todos los personajes existentes en dicho servidor. Por otra parte, cada una de las cuatro naciones tiene un puerto de partida distinto, por lo que cada personaje creado tendrá acceso a distintos recursos al comenzar el juego.
Después de que un jugador ha elegido una nación el siguiente paso será personalizar el 'look' de su avatar, que podrá ser alterado durante el juego, pero no afectará al juego en sí. En "Pirates of the Burning Sea" existen miles de combinaciones distintas disponibles para el jugador, quien tendrá libertad absoluta al momento de llenar las 14 casillas que representan los distintos ítems que el personaje podrá utilizar. La mayoría de estos elementos permiten modificaciones cromáticas, por lo que la personalización del personaje es aún mayor. Por otra parte, la apariencia del personaje dependerá también de su rango; los ropajes más impresionantes e intrincados están restringidos para avatares de niveles altos, mientras que otros elementos como las piernas de palo o los garfios (que serán utilizados en lugar de una de las manos), pueden ser adquiridos al completar misiones para niveles superiores.
Además de elegir una nación y personalizar su avatar, cada jugador deberá también, al comienzo del juego, elegir una carrera que determinará las habilidades y características que el personaje acumulará como capitán. El jugador recibirá un punto para la carrera de su avatar cada vez que suba de rango; estos puntos pueden ser utilizados de distinta manera, dependiendo de la carrera que el jugador haya escogido. Una vez una carrera se ha seleccionado, ya no puede ser cambiada.
En "Pirates of the Burning Sea" existe un total de 45 habilidades para cada carrera. Los árboles de habilidades están compuestos por 9 cadenas de habilidades, cada una de las cuales cuenta, a su vez, con cinco habilidades ligadas a ella. Entre las carreras que la entrega presenta encontramos aquellas de oficial naval, corsario, comerciante y pirata.
Swashbuckling ('de capa y espada') es el nombre que se le da en el juego a los combates de los avatares. Cada jugador podrá escoger entre tres estilod distintos para retar a duelo a otros jugadores o bien para enfrentarse a los distintos NPCs que se cruzarán por su camino. Tal y como ocurre con el sistema de carreras, el modo de combate también puede ser mejorado a medida que los usuarios adquieren puntos en los cambios de rango. Del mismo modo, existen 45 habilidades diferentes para cada uno de los estilos de lucha que consisten en la 'Lucha Sucia' –que cuenta con muchos ataques especiales-, la esgrima –excelente al momento de infligir daño- o el Florentino –que cuenta con las mayores capacidades defensivas.
Por otra parte, el sistema de contención de puertos, también presente en el juego, es aquél que determina qué nación está a cargo de cada uno de los puertos ofrecidos en la entrega. Al completar misiones especiales PvE, matar NPCs en los alrededores de un puerto enemigo, o incluso al dejar bienes en un puerto y desequilibrar su economía, las naciones pueden acumular 'puntos de contención'. Cuando una nación ha acumulado la cantidad necesaria de estos puntos, el puerto queda bajo su cuidado.
Así pues, como puede apreciarse después de haber entregado esta información, "Pirates of the Burning Sea" es una entrega que tiene todo lo que un MMO necesita para convertirse en un verdadero éxito: grandes niveles de interactividad entre jugadores y su entorno, creación de sociedades, carreras y habilidades, un sistema económico sin precedentes, diversos tipos de embarcaciones y un gigantesco mundo por descubrir. Sin lugar a dudas, muchos son los que esperan ansiosos comenzar sus aventuras marinas en enero próximo. Mientras tanto, a preparar ese parche y esa pierna de palo para sumergirse de lleno en el universo que "Pirates of the Burning Sea" promete abrir ante tus ojos.