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Nuevos detalles de I Am Alive [PC]

7 de enero de 2009, 12h53

El juego de Ubisoft I Am Alive será finalmente un título en primera persona, según ha desvelado Alexis Goddard, productor sénior del mismo.

I Am Alive fue desvelado en forma de tráiler el pasado E3 y llegará finalmente a PlayStation 3, Xbox 360 y PC, aunque todavía no tiene fecha confirmada.

Está siendo desarrollado por Darkworks, y se ambienta en una destrozada ciudad de Chicago, tras un terremoto de terribles consecuencias. El juego, centrado en la supervivencia, estará protagonizado por Adam Collins, quien buscará a su desaparecida novia Alice, y se plasmará en pantalla como un juego en primera persona.

Así lo ha señalado Alexis Goddard a la publicación gamesTM. La elección de la perspectiva viene dada para buscar una mayor vinculación afectiva y producir reacciones emocionales en el jugador ante los eventos del juego.

Además, según ha explicado, el juego se centrará más en emplear tácticas de distracción, en no ser detectado y demás, que en los enfrentamientos directos. Las luchas, de hecho, serán evitables en su mayor parte y poco recompensadas.



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