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Un día en Ubisoft con Assasin's Creed, Red Steel, Splinter Cell: Agente doble y más juegos

23 de junio de 2006, 10h27 Un día en Ubisoft con Assasin's Creed, Red Steel, Splinter Cell: Agente doble y más juegos

Yahoo! Juegos y Vandal online fuimos invitados ayer a pasar una tarde en las oficinas de Ubisoftsoft, donde degustamos una buena colección de videojuegos que abarca desde grandes sagas de videojuegos como lo último de Splinter Cell: Double Agent a novedades como Red Steel o el prometedor Assasin's Creed. Tenemos un montón detalles de estos videojuegos incluyendo novedades, fechas de lanzamiento, argumentos y mucho más.

Assasin's Creed

Este esperado juego para PlayStation 3, uno de los que mejor impresión causó en la feria de los videojuegos E3, aún está en desarrollo, y pocos datos se conocen aún. Repasamos un poco de historia para situar a los "assasin", una grupo guerrero de oriente medio que dio origen a la palabra "asesino" en inglés. El videojuego cuenta con el gran atractivo de explorar el tema de los templarios y las cruzadas que tan de moda está en la literatura actual.
El juego se espera para marzo de 2005 solo para PS3 y llega de la mano del productor y el estudio creador de los últimos Prince of Persia, lo cual es toda una garantía. En el juego encarnas a Altaïr, un assasin cuyo objetivo en cada misión es planificar, ejecutar y escapar sin ser capturado. Para ello contaremos con un entorno realista totalmente interactivo. Toda acción tiene su consecuencia y la multitud podrá ayudarnos a ejecutar nuestro cometido, o nos impedirá la huída. Ubisoftsoft nos ha asegurado que la libertad de acción será total pudiendo explorar todas las zonas a nuestro gusto y que la jugabilidad será de nueva generación, es decir, el juego será fluido y sin pausas.
Altaïr, el assasin más experto y temido, el elegido, se moverá por cuatro escenarios: Acre, Damasco, Masyal y Jerusalem. En ellos, antes de cometer el asesinato tendremos que explorar y decidir cuál es la mejor manera de actual y conseguir salir impune. Hablar con la muchedumbre suele ser una buena idea. Quizá nos enteremos de que una procesión de monjes saldrá de la catedral con la campanada número 12 y será el momento perfecto para camuflarnos entre ellos y huir tras cometer el asesinato sin ser detectados.
Los gráficos son absolutamente de nueva generación, como pudimos ver en el tráiler lanzado durante el E3. En el vídeo ya vimos al caballo, que va a tener mucha importancia porque nos servirá tanto para huir tras haber hecho el "trabajito" y nos permitirá movernos entre los escenarios para ir a la siguiente fase.

Red Steel

Red Steel es la gran apuesta de Ubisoft para Wii. Según nos explicaron, fue Nintendo quien comenzó y confió el proyecto a Ubisoft gracias a su experiencia con juegos de acción. Por eso, Ubisoft lleva más tiempo que nadie trabajando con el kit de desarrollo e incluso fue el primer juego anunciado para Wii, gracias a su avanzado estado de desarrollo. Ubisoftsoft tiene la decidida intención de que sea el mejor juego de una "Third party" para Wii. Para ello sus argumentos son diversión, mando, juego intuitivo y ser juego que estará disponible con el lanzamiento de la máquina.

En Red Steel podrás utilizar el original mando de Wii como arma de fuego y para luchar con una catana. Hay armas de todo tipo: Uzi, recortadas, granadas, espadas, arcos… y podremos utilizarlas con normalidad o en el modo congelación, que nos da unos segundos para apuntar a varios blancos. Dependiendo de dónde les acertemos, vamos a matarlos, herirlos os desarmarlos. Tratándose de un juego con estética oriental, se ha dado gran importancia al honor, por lo que tendrá más valor desarmar al contrario que matarlo. Estos adversarios tendrán luego una deuda de por vida con nosotros.

El precio del juego, aún por determinar, se moverá en la banda de los 40 ó 60 euros. Seguramente estará alrededor de 50 euros, pero nunca llegará a los 69 euros que se barajan para juegos de PlayStation 3 o XBox 360.

En este juego, una especie de Kill Bill sin gore, secuestran a nuestra chica, que es una pieza clave en la lucha de varios clanes de Yakuza. Nuestra misión será aprender a utilizar armas de fuego y espadas y liberar a nuestra chica. Todo puede ser apuntado y disparado en el juego. El modo para un jugador promete, pero también se está preparando un modo multijugador a pantalla partida.

En conclusión, se trata de un juego radicalmente diferente gracias a las novedades de Wii. Aún tienen que mejorar un poco el aspecto gráfico y el juego con la espada, pero jugar con la pistola es ya una maravilla.

Splinter Cell: Agente doble

La nueva entrega de la famosa saga protagonizada por Sam Fisher es una maravilla visual en las consolas de nueva generación. La trama da un giro de 360 grados porque ahora Sam Fisher se pasa al otro lado. Para acabar con una organización terrorista se tiene que infiltrar en ella. Habrá momentos en los que haya que elegir, una vez dentro de la banda, si matamos a un rehén o no. Esto nos dará la confianza de los malos y nos llevará por un camino u otro en la trama argumental. En total hay 5 finales, algunos de ellos cerrados y otros que desembocar en el próximo Splinter Cell, que sería ya quinta parte.

El lanzamiento está previsto para el 28 de septiembre, en la versión XBox 360, y una semana después en el resto de plataformas, incluida la PlayStation 3. En estas 2 plataformas la inteligencia artificial va a ser de nueva generación. En la fase de Kinshasa, hay una guerra civil, con policías y rebeldes y nosotros tenemos que pasar entre ellos sin ser detectados. Los desarrolladores se dejaron encendida la XBox 360 una noche y al día siguiente vieron que la mayoría de policías y rebeldes se habían buscado y matado entre sí.

El juego será parte del catálogo del lanzamiento de PlayStation 3. La versión PS2 está siendo desarrollada en Montreal y tiene 2 misiones exclusivas. La versión XBox 360, desarrollada en Shangai, tiene otra fase que no tiene el resto de versiones en la que se podrá jugar en el hotel más grande del mundo en una Shangai perfectamente recreada. Cada versión tiene elementos exclusivos.

Las claves de este videojuego han evolucionado. Ahora tus decisiones modifican la historia, como hemos vistos en Assasin's Creed, y no podremos acabar las fases nosotros mismos, necesitaremos cooperar con otros personajes. Por ejemplo, al principio Sam está en la cárcel y tiene que interactuar con otro presidiario para escapar y ser infiltrado en la banda terrorista. Sin la ayuda de este personaje no se puede seguir.

Brothers in Arms: Hell's Highway

El componente emotivo que ya estaba en la trama de Splinter Cell: Agente doble se multiplica por 100 en Brothers in Arms: Hell's Highway. El dramatismo y el realismo son las 2 señas de identidad de un shooter que llegará a PS2, XBox 360 y PC en diciembre. Las escenas cinemáticas se funden perfectamente con el juego usando técnicas cinemáticas para hacernos sentir todo el drama de la guerra. La visión de un soldado muriendo en nuestras manos y acto seguido regresar al juego para seguir con la misión es realmente emotiva.

El juego desarrollado por Gearbox utiliza el motor Unreal 3, que confiere a este juego un gran realismo, pudiendo interactuar con todos los elementos del escenario. La cooperación será un factor fundamental. Durante la acción dirigiremos a diferentes equipos, que podrán patrullar, vigilar un área, permanecer ocultos, combatir… También dispondremos de unidades de apoyo con cañones contra los blindados. Las instrucciones (según nos han asegurado) se dan fácilmente y los escenarios son totalmente abiertos, pudiendo acabar la fase por varios caminos.

El modo multijugador promete muchas horas de juego gracias a un nuevo modo multijugador con jerarquías, de modo que tendremos un rango determinado y tendremos que seguir las instrucciones del amigo que haga de general.

Dark Messiah of Might and Magic

Este videojuego, que dio bastante que hablar en el E3, es la segunda incursión de Ubisoftsoft en el mundo de Might and Magic tras el exitoso Heroes 5, actual número uno en ventas para PC. Esta vez se utiliza la franquicia de otra forma. No se trata de un juego de rol a la antigua usanza sino un shooter en primera persona en el que podremos luchar con armas o magia. Dark Messiah saldrá solo para PC el 27 de septiembre acompañado por un potente juego multijugador para 32 jugadores con modo evolución.

En Dark Messiah of Might and Magic encarnamos a Sareh, un personaje que tiene que conseguir la calavera de las sombras para sellas la salida de los demonios. De nuevo tendremos gran libertad de acción en un gran mundo fantástico con 12 niveles. Aunque se trata de un FPS, conserva pequeños toques de rol, de forma que el jugador puede evolucionar en la partida con puntos de experiencia.

Elige entre el guerrero, el mago o el asesino y explora un mundo enorme que se sustenta con el motor gráfico Source, el que ha hecho famoso y un éxito a Half Life 2. Utiliza un montón da magias diferentes (congela una escalera y deja que tus enemigos resbalen), rompe el puente colgante por el que tus enemigos avanzan…

Otra de las novedades de este juego es que tendremos plena consciencia de nuestro cuerpo. Mirando abajo lo veremos perfectamente.

Rayman: Raving Rabbids

Tras unos años con pocas novedades, Rayman vuelve con una nueva aventura. Aunque saldrá para muchas plataformas, es la versión Wii la que más está destacando. En esta nueva entrega el desmembrado Rayman tendrá que salvar al mundo de la invasión de los conejos chiflados en un juego repleto de humor y contrastes.

Piratas del Caribe: La leyenda de Jack Sparrow

Este videojuego llegará con la segunda película de Piratas del Caribe, avalado por el gran éxito en taquilla. Esta vez el marketing será aún mayor y se espera por ello que el juego sea todo un éxito a partir del 11 de agosto. Este videojuego, que Ubisoftsoft editará para PS2 y PC (esta última versión saldrá al precio de 19.95 euros) cuenta otra historia diferente a la película. Se centra en el pasado de Jack y es un juego de acción y aventura, no de rol.

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Artículo provisto por Christian Rojo.

 

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