Los responsables del juego de acción multijugador masivo en línea
Además, también han comentado al medio Joystiq que este título, anunciado en 2005, basará su modelo de negocio en las microtransacciones y no en el pago de una cuota mensual, como ocurre con otros juegos multijugadores masivos en línea.
Aún sin una fecha de publicación concreta, Webzen ya ha afirmado que su deseo es lanzar Huxley durante el presente año.
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