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F16 Air Fighter [Móviles]

Análisis
Plataforma:
Móviles
Género:
Shooter
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Disparos y diversión a diez mil pies

Nota

8.5/10

Gráficos

8.3

Sonido

8.1

Disparos y diversión a diez mil pies

Entrar en la cabina y toma los mandos del mejor avión de caza del mundo, el F-16 Fighting Falcon en este juego para móvil de tipo shoot em-up, con elementos de simulación aérea.

Además de las modalidades de siempre, como las clásicas “peleas de perros”, armas múltiples, recoger bonificacione, se han implementado cualidades de la verdadera simulación aérea como elementos fundamentales del juego. El jugador inicia en una “Escuela de Lucha Aérea” para llevar a cabo sesiones de entrenamiento diversas (aterrizaje en cargueros, prácticas de tiro de precisión…) para poder posteriormente poder subir de rango y acceder a misiones de guerra muy reales y de gran dificultad alrededor de todo el mundo.

Después de misiones de reconocimiento, bombardeo, intercepción o misiones de escolta, el jugador ha de pasar por tensas fases de recarga de combustible con la posibilidad de aprender complejas maniobras acrobáticas que podrían salvarle la vida en combate.

El realismo de este juego se acentúa gracias a sus enemigos: cazas aéreos MiG-29, tanques AMX, helicópteros KA-50 Hokum, entre otros. Si te ves capaz de acabarlo, tras tu mortal periplo hay disponibles regalos exclusivos como tapices y melodías (según el modelo de móvil y el operador) así como armas escondidas como bonificaciones extra.

Para superar las misiones dispondrás de 5 tipos de armas distintas y de información completa del estado del avión: combustible, armas y energía.

Análisis del juego


Los shoot em ups son un género que, particularmente, me gusta. Probablemente porque aún soy de la generación de las recreativas, de modo que cualquier cosa que me recuerde a aquellos tremendos vicios me pone un poco nostálgico y me predispone a ser bueno con juegos que aprendí a disfrutar hace tanto, y que sigo disfrutando cada vez que caen en mis manos. Pero no es el caso.

Es cierto e innegable que este F16 Air Fighter es un shoot em up en el sentido más clásico: scroll vertical, enemigos que se abalanzan sobre ti, temática de aviones y distintos power ups que recoger a lo largo de nuestro largo camino de destrucción, pero no sólo eso. No es el caso porque se a ciencia cierta que lo que he disfrutado no sólo se debe a mi afición sino a las excelencias y novedades (sí, he dicho novedades) que encierra este pequeño tesorito para móvil y que enunciaré a continuación. De modo que, pese a la afición, no puedo dejar de hacer notar, con más placer si cabe, que es un juego que destaca sobre sus pares, un placer que no suelo tener demasiado a menudo y que me satisface especialmente.

Empecemos por un detalle que, pese a ser bastante básico en otros muchos géneros, suele escasear en estos títulos, por lo que destaca por necesidad: un tutorial. Algo que puede parecer tan tonto como mostrar cómo debemos movernos por la pantalla, cómo apuntar a los enemigos para derribarlos y cómo esquivar los disparos, al final de esta esquemática introducción se acaba agradeciendo por cosas como los tres modos de dodge (esquive) o cómo repostar en vuelo, a parte de los dos diferentes disparos a tierra (bombas y misiles dirigidos) y un somero recorrido por los power ups y cómo obtenerlos.

Estos power ups, a parte de la esencial vida, son recargas de munición para bombas y misiles y las acostumbradas mejoras de disparo (de una sola línea de tiro a dos, tres, etc.) con la salvedad de que no sólo puedes mejorar en las propias fases, sino que también tienes la oportunidad de, con los dólares duramente ganados a base de derribar aviones enemigos y de volar por los aires tanques y hangares, comprarlas en las pausas antes de la siguiente misión. Estas incluyen mejoras en la cadencia y potencia de los disparos (dos de cada tipo) que, además, permanecen si perdemos una vida, además de poder comprar un paquete de 2 o 4 superbombas, sólo para la siguiente fase, o que el número de bombas y misiles recogidos con cada power up aumente.

Volvamos a las maniobras de evasión. Que existan no es sorprendente. Lo sorprendente es que sean tres, no sólo el típico looping sino también giros a izquierda y derecha, y el hecho de que tengas que hacer un gasto extra de combustible por cada una de ellas. Esto implica dos cosas: que no tienes maniobras sin fin y que, además de la consabida barra de vida, has de estar atento al combustible y, aunque no suele ser un problema si no eres un fan de las acrobacias, tampoco suele ser plan caer al mar por falta de gasolina. Por supuesto, eso tiene arreglo, con los aviones de reportaje que aparecen de tanto en tanto (más bien al final de las fases) y que llenan tus depósitos y te disponen para la siguiente oleada de enemigos.

Todo lo anterior parece implicar una buena cantidad de teclas. Sinceramente, pese a necesitar el pad (o las teclas 2,4,6,8 en su defecto), la almohadilla y el asterisco para los disparos a tierra (bombas y misiles dirigidos respectivamente) y el cero más una dirección para las maniobras, además del cinco para las super bombas, sorprendentemente no se me complica nada. Esto es probable que porque el disparo básico es automático y permanente, con la consiguiente habilidad al calcular los disparos con el movimiento de los enemigos, sólo se desconecta cuando entramos en zona de repostaje o aterrizaje, que tampoco queremos volar nuestro avión gasolinera, lo cual libera mucho a la mente y a los dedos del estrés de tener que machacar la tecla de disparo, y nos permite estar a otras muchas cosas, añadiendo diversión y diversidad sin que se resienta la jugabilidad.

Con unos gráficos bastante detallados, con scroll en diferentes capas que consigue dar la sensación de que el avión efectivamente vuela, con fases que, dentro del estilo limitado del género, son diversas y con efectos y música bastante apropiados, este es un título que ha sabido dar algo más y mejor que el resto de shoot em ups que pueblan el mercado. Con criterio y saber hacer ha destacado, mejorado e incluso entretenido más, esto último, al fin y al cabo, lo más importante en cuanto a juegos se refiere, la característica última que me hace recomendarlo sin reparos tanto a los amantes de los combates aéreos como a aquellos que gustan de machacar unos malos un raro pues, también es una virtud, la longitud de las fases se adapta a cualquier tipo de juego, cosa que se agradece.

Por: Ángel Costas

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