Hace unas semanas os presentamos un avance de la nueva serie HD 3800 de ATI y ya hemos podido tener en nuestras manos una de estas tarjetas. En concreto, hemos realizado un análisis de la Sapphire HD 3500, un modelo de gama media-alta que se sitúa por detrás del HD 3870, pero que se convierte en una opción más que interesante para disfrutar de contenido en alta definición y un buen rendimiento gráfico en los últimos juegos.
Características
La nueva tarjeta de Sapphire incorpora todas las novedades principales de este salto cualitativo que supone la nueva serie de ATI. Para comenzar es totalmente compatible con la próxima versión de librerías DirectX 10.1, que mejora diferentes aspectos de la iluminación y optimiza el tiempo de procesamiento. Utiliza una conexión PCI-Express 2.0, que aun siendo compatible con la versión anterior, disfrutará en próximas placas bases del doble de ancho de banda para una mayor y más rápida transferencia de datos.
Otra da las novedades importantes de esta tarjeta, y del modelo superior HD 3870, es que soporta un nuevo sistema Crossfire, que en esta ocasión se ha denominado con la letra X y que permite conectar en paralelo un máximo de cuatro tarjetas, frente a las dos que se podían unir en modelos anteriores. Además, con las dos salidas dvi que incluyen las tarjetas podríamos conectarlas hasta a ocho monitores para disfrutar de una experiencia al máximo nivel en simulación o diseño.
En el apartado interno, una novedad muy importante es la incorporación de un procesador de 55nm, que se integra por primera vez en una tarjeta gráfica. Como hemos podido observar en muchas noticias relacionadas con las consolas de última generación, un chip más concentrado implica una importante reducción de consumo y mucho menos calentamiento para nuestros equipos. En el ejemplo más práctico, lo que implica este nuevo procesador es que ya no necesitaremos fuentes de alimentación extremadamente potentes, como sucedía en ocasiones con las últimas tarjetas.
Su aspecto externo es muy similar a anteriores modelos de Sapphire, con el rojo característico de ATI y un dibujo impreso en la cara principal de la tarjeta. Su peso es bastante inferior al modelo HD 3870 y su longitud es algo mayor, pudiendo resultar incompatible con determinadas placas base o cajas pequeñas. Incluye un ventilador acompañado de un gran disipador para refrigerar adecuadamente la tarjeta y solamente ocupa un slot. Como los modelos anteriores también necesita alimentación extra de nuestra fuente de alimentación, aunque gracias al procesador de 55nm, el consumo se ha visto reducido en gran medida.
La presentación y el empaquetado de Sapphire, como nos tiene acostumbrad@s, vuelven a ser brillantes. Dentro de la caja encontraremos todos los adaptadores necesarios para extraer la señal de video a VGA o incluso a Hdmi. Tampoco faltan cables para la fuente de alimentación y el conector para la conexión multigpu CrossfireX, que nos permite conectar hasta cuatro tarjetas en paralelo. El paquete viene también con interesante software como un código para descargarnos esperado Black Box de Valve, con el segundo episodio de Half Life 2, Portal y Team Fortress 2. Encontramos además la aplicación DVD Suite con PowerDVD, el software de análisis 3DMARK 06 y el correspondiente disco con drivers.
Especificaciones técnicas:
- GPU: RV670
- Procesadores: 32 (64x5D)
- Unidades de textura: 16
- Frecuencia GPU: 670 MHz
- Tipo Memoria: GDDR3
- Cantidad Memoria: 256 MB
- Interface: 256 Bit
- GigaFlops: 428
- Ancho de banda: 53 Shader Model 4.1
- Soporte DirectX 10.1
- Un único Slot PCI-Express
- Multi GPU: ATi CrossfireX
Conclusiones
Se presentaba como sucesora del anterior modelo HD 2600 y por el mismo precio la supera muy claramente. Son especialmente interesantes los reducidos niveles de consumo que consigue la tarjeta gracias a su procesador de 55nm, que rebaja prácticamente la mitad del gasto de las soluciones anteriores de ATI. Tal y como está el mundo y la importancia de ahorrar recursos energéticos y monetarios, este detalle es mucho más importante de lo que pudiera parecer. Tampoco es especialmente ruidosa, aunque en este sentido será conveniente esperar a la futura versión con heatpipe, que también sacará Sapphire con este modelo y que eliminará el ventilador para incorporar un sistema de refrigeración líquida.
Con los últimos videojuegos como Crysis, la tarjeta no se muestra especialmente potente y se resiente un poco en resoluciones altas. Es en este apartado donde más distancia encontramos con su modelo superior, la HD 3870, aunque en comparación con el resto de tarjetas de gama media su rendimiento es bastante bueno. Teniendo en cuenta las elevadas exigencias del nuevo juego de Electronic Arts, tampoco nos podemos sorprender.
Los resultados obtenidos con esta tarjeta Sapphire HD 3850 son bastante admirables si tenemos en cuenta su perfil medio. La tarjeta mejora en muchos apartados a su competencia respectiva de Nvidia, los modelos Geforce 8600. Y, en este rango de precios, es posiblemente la mejor solución que podemos encontrar hoy por hoy en el mercado.
Artículo provisto por Christian Rojo.