Imagina poder jugar a tu videojuego favorito en la enorme pantalla de una sala de cine y pon los pies en el suelo cuando descubras que ya puedes en Cinegames.
Las alianzas entre los videojuegos y el cine siempre han sido muy controvertidas. Las películas más taquilleras suelen tener su propia versión consolera y los últimos éxitos interactivos ocupan las grandes pantallas con más o menos éxito. En realidad, hay una nueva generación alimentada por una clase de cultura basada en la espectacularidad, en los grandes efectos especiales y en los gráficos hiperrealistas de última generación, y ambas disciplinas se caracterizan precisamente por eso.
Es lógico, por tanto, que ambas industrias caminen de la mano y es extraño que hasta ahora nadie se hubiera atrevido a unirlas de una forma tan directa como ha hecho el proyecto Cinegames, que nos permite disfrutar de los videojuegos en una gran pantalla de cine para gozar al máximo de la experiencia de juego. De momento, se trata de una iniciativa que solamente podemos disfrutar en un centro comercial de la ciudad madrileña de Leganés, pero sus planes pasan por expandirla a más salas cinematográficas españolas.
El concepto es tan "sencillo" como disponer de todo el equipamiento técnico de una sala de cine, acondicionar sus butacas con monitores y gamepads y reunir en un mismo lugar la comodidad de jugar sentados/as en un sitio confortable con la espectacularidad del entorno y, lo mejor de todo, al mismo tiempo que otras 50 personas en una competición multitudinaria y muy divertida.
Características técnicas
La base de Cinegames es, como ya hemos señalado, una sala de cine del complejo Yelmo Cineplex, dentro del centro comercial Avenida M40 en la ciudad de Leganés. Sin embargo, camuflada entre el resto de salas del complejo cinematográfico se esconde una con unas características muy especiales y con un rediseño especialmente pensado para que sus espectadores no se sienten y miren, sino que participen de una partida a lo grande en uno de los tres videojuegos de los que disponen actualmente: Battlefield 2142, GTR2 y TrackMania United.
La sala tiene capacidad para 120 personas, aunque solamente dispone de 50 butacas hábiles para jugar. Cada una de ellas cuenta con un monitor TFT de 17 pulgadas que colocaremos de forma muy sencilla delante nuestro y un gamepad muy similar al de Playstation 2, que será nuestra herramienta principal a la hora de jugar. Sin duda este es el principal cambio con respecto a una sala de cine convencional, pero no el único.
Cinegames cuenta con tres proyectores digitales que pueden reproducir diferentes contenidos audiovisuales al mismo tiempo en la pantalla principal. Una parte de la pantalla grande muestra en tiempo real una vista del escenario de la partida, que puede ser una cámara global de todo el campo de batalla, una vista subjetiva en primera persona de uno/a de los/as participantes o una retransmisión al más puro estilo televisivo si estamos en un juego deportivo. La otra parte de la pantalla te enseña, mientras, información útil como la configuración del mando, un ranking con la puntuación de las personas que están jugando en ese momento o espectaculares vídeos de videojuegos actuales.
Además, la sala cuenta con un increíble sistema de audio multicanal 7.1 general, acorde a una sala de cine de última generación, pero cada butaca cuenta también con sus propio sistema de altavoces que nos hará sentir especialmente los graves en nuestro cuerpo, de tal manera que los asientos vibrarán dependiendo de la intensidad de la acción del videojuego. Por si no fuera suficiente, Cinegames está equipada con efectos especiales como luces láser, niebla, humo bajo, luz negra, flashes o luces ambientales que cambian de color para lograr una mejor ambientación y que consiguen que vivamos todavía más inmersos/as en el videojuego.
¿Cómo funciona?
A diferencia de un ciber al uso, Cinegames funciona con una programación como si fuera una sala más de cine. Los videojuegos se programan por sesiones y horarios y cuando adquieres tu ticket de Cinegames contratas una de esas sesiones que te dan derecho a jugar al videojuego que esté programado y competir contra las otras personas que estén en la sala de juego en ese mismo momento. La sala está diseñada para que puedas ir acompañado/a por otra persona que se podrá sentar a tu lado, aunque no tendrá derecho a jugar si no compra su ticket correspondiente.
Toda la sala se maneja desde un puesto de control situado en la parte superior. Una persona se encarga de iniciar las partidas en un potente servidor online y de controlar a todos/as los/as participantes del videojuego en marcha. Si estamos jugando, por ejemplo, a TrackMania, será el responsable de elegir el circuito, lanzar la salida, seleccionar las cámaras que iremos viendo en la pantalla principal del cine, animar el ambiente con la retransmisión y comentarios sobre la partida en marcha y, muy importante, vigilar por el correcto comportamiento de las personas participantes.
Actualmente solo se soportan videojuegos para ordenador por la facilidad que ofrecen a la hora de gestionar partidas multijugador, pero los responsables de Cinegames esperan poder ampliar la experiencia a las consolas de nueva generación cuando sus sistemas online ofrezcan más facilidades. También están realizando pruebas para que podamos jugar con teclado y ratón, y ampliar así la experiencia a videojuegos muy populares como Counter Strike. Esto es, sin duda, fundamental para la posible organización de muchos campeonatos profesionales, aun cuando la sala ya ha vivido competiciones importantes de Battlefield y Pro Evolution Soccer.
La sala Cinegames se aprovecha también para otros usos diferentes a los videojuegos y hay puestas en marcha dos iniciativas paralelas denominadas CineEduca, con el objetivo de utilizar la sala para cursos y seminarios, y cinevento, que confirma la adecuidad de la sala para posibles eventos o presentaciones relacionadas con los videojuegos. Dentro de CineEduca, en las próximas semanas, entre los días 5 y 16 de noviembre, se va a organizar la segunda edición del curso de iniciación a la industria de los videojuegos, que pretende servir como acercamiento a todo lo que envuelve el lanzamiento de un título, desde el diseño a la comercialización.
Yahoo! Hardware
Artículo provisto por Christian Rojo.
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